1:1 덱빌딩 대전, 메타버서스 듀얼!
테이블탑 시뮬레이터 오리지널 게임 ‘메타버서스 듀얼’이 2025년 7월 20일에 업데이트되었습니다.
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중립 거래소 카드가 업데이트 되었습니다.
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 5 | 1 | +1 카드, +2 행동력,
뽑기 덱에서 카드 3장을 공개한다.
공개한 카드 중 행동카드를 원하는 순서대로
뽑기 덱에 되돌려 두고 나머지는 버린다. | 신규 추가 | |
행동 | 3 | 0 | +1 젬,
(이번 차례동안) 다음으로 얻는 카드를 뽑기 덱 맨 위에 둔다. | 신규 추가 | |
행동 | 3 | 1 | 손에서 카드 1장을 한다.
그렇게 했다면 +1 카드 | ||
행동 | 3 → 2 | 1 | +3 카드,
손에서 카드 1장을 골라 뽑기 덱 맨 위에 둔다, | ||
행동 | 2 | 0 | +1 행동력, +1 구매
→
+2 행동력, +1 구매 | ||
행동 | 3 | 0 | +1 행동력, 1 피해
→
+2 행동력, 1 피해 | ||
행동 | 6 | 1 | “금괴” 1장을 거래소에서 얻는다.
→
“금괴” 1장을 거래소에서 얻어 뽑기 덱 맨 위에 둔다. | ||
행동 | 3 | 0 | +1 방어력, +1 젬
→
손에서 “돌” 1장을 한다. 그렇게 했다면 +2 방어력 | ||
행동 | 트리플 샷 | 4 | 1 | 1 피해를 3번 준다. |
다음의 캐릭터팩이 업데이트 되었습니다.
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
재화 | 3 | - | 1 젬 가치,
이번 구매단계 때 “명예의 증표” 1장만 냈다면,
구매가가 3 이하인 카드 1장을 구매할 수 있다. | 신규 추가 |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 2 | 0 | +1 카드,
이 카드를 손이 아닌 곳에서 뽑기 덱 맨 위에 둔다면 2 피해. | 신규 추가 | |
행동 | 4 → 3 | 0 | +1 카드, +1 행동력,
카드 내기 공간에 있는 “회귀” 가 아닌 행동카드 1장을 골라
뽑기 덱 맨 위에 둔다. |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 3 | 0 | (이번 자신의 차례동안) 다음으로 입는 피해를 무시한다. | 신규 추가 |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 3 | 0 | 이번 차례동안 잃은 스타의 수에 따라 다음의 카드를 거래소에서 얻는다:
-1 스타: “철괴” 1장
-2 스타: “롱 소드” 1장
-3 스타: “전쟁망치” 1장
-4 스타 이상: “전쟁망치” 2장 | 신규 추가 | |
행동 | 3 | 1 | 모든 를 잃는다.
잃은 스타 1개당 +1 젬 → +3 젬. |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 3 | 0 | 어디든지 구매가가 달라진 카드가 1장 이상 있다면
모든 카드의 구매가를 원래대로 만든 후 5 피해. | 신규 추가 |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 3 | 0 | +1 행동력,
상대의 손에 있는 카드의 수가 5장이 아니라면 3 피해. | 신규 추가 | |
행동 | 3 | 1 → 0 | 상대는 다음 중 하나를 고른다:
■ 손에서 카드 1장 버리기
■ 2 피해 입기 |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 3 | 0 | “철괴” 5장을 거래소에서 얻어 뽑기 덱 맨 위에 둔다.
이번 구매단계가 시작되기 직전에 뽑기 덱에서 카드 5장을 공개한 후
거래소에 되돌려 둔다. | 신규 추가 | |
행동 | 2 → 4 | 0 | 이번 차례에 정리단계로 차례를 건너뛴다면, 정리단계 이후 +1 카드
→
+1 젬,
이번 차례를 마치고 추가 차례를 진행한다면,
추가 차례를 시작할 때 X 젬, X×3 피해.
(X는 이번 차례동안 구매한 카드의 수, 최대 10 피해)
이후 이번 차례동안 “출처불명 초대장” 효과를 시전할 수 없게 된다. |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 4 | 1 | 1 피해를 3번 준다. | 이전 추가
(중립B) | |
행동 | 5 → 6 | 1 → 0 | 이번 차례동안 “낮” / “밤” 을 자신이 원하는 것으로 골라 시전한다.
(낮밤 토큰은 뒤집지 않음) |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 7 → 6 | 1 | “금괴” 1장을 거래소에서 손으로 얻는다. |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 3 | 1 → 0 | 뽑기 덱에서 카드 2장을 공개하고 버린다.
공개된 재화카드들의 가치 합 만큼 피해를 준다.
(최대 6 피해) |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 5 | 1 → 0 | 카드 내기 공간에 있는 행동카드의 수만큼 피해를 준다. (최대 5 피해 → 4 피해)
이후 이번 차례동안 다음으로 내는 행동카드의 필요 행동력이 0이라면, 1이 된다.
(다른 효과에 의해 0으로 만들었다면, 0이 된다.) |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 3 | 0 | +3 젬,
이 카드를 한다.
그렇게 했다면 원하는 ‘중립 거래소 카드더미’에서 무작위 1장을 공개한다,
공개한 카드와 함께, 추가로 그 카드를 1장 복사해 “차원을 넘어” 카드더미 맨 위에 그 2장을 둔다.
이번 경기동안 자신과 상대는 “차원을 넘어” 맨 위에 있는 다른 카드를 구매단계 때 구매할 수 있게 된다.
(맨 위에 있는 다른 카드가 모두 없어져야 “차원을 넘어”를 구매할 수 있음)
→
이 카드를 한다.
그렇게 했다면 구매가가 5 이하인 카드 1장을 거래소에서 얻는다. |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 4 | 1 → 0 | 다음 중 하나를 고른다:
■ 이번 차례동안 젬 토큰을 얻지 않았다면, +2
■ 버린 덱에서 카드 1장을 골라 |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 3 | 0 | +1 카드,
직전 행동카드의 효과로 버린 덱에서 무기카드를 1장 이상 가져왔다면,
”롱 소드” 1장을 거래소에서 손으로 얻고,
이번 차례동안 “롱 소드”의 기본 피해량이 4가 된다. | 신규 추가 |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 희생의 제단 | 3 | 1 | 손에서 카드 1장을 한다.
그렇게 했다면 +1 카드 | 이전 삭제
(→ 중립B) |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 7 → 6 | 0 | 손의 카드가 10장이 되도록 카드를 뽑는다.
이번 행동단계를 마쳤을 때,
이번 행동단계 동안 총합 X×3 이상의 피해를 입지 않았다면
이번 구매단계가 시작될 때 10 피해를 입는다.
(X는 이번 차례동안 “바바리안의 승부수” 효과를 시전한 횟수) |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 5 | 0 | 1 피해.
[ 자신의 차례동안, 다른 효과의 시전을 마친 후
상대의 손의 카드를 4장 이하로 만들었다면 ]
: 이 카드를 공개하고 버릴 수 있다.
그렇게 했다면 다음 중 하나를 고른다:
■ 손에서 원하는 만큼 카드를 하기
■ 상대에게 주기
■ 추가로 3 피해 | 신규 추가 |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 7? | 1 | +1 카드, +1 행동력, +1 젬.
카드 내기 공간에 있는 ‘구매가 4 이상의 행동카드’ 1장당
이 카드의 구매가가 1 낮아진다.
(0 미만으로 낮아지지 않음) | 신규 추가 |
타입 | 수록 카드 이름 | 구매가 | 필요 행동력 | 효과 | 비고 |
행동 | 2 → 3 | 1 → 0 | 손에서 무기카드 1장을 낼 수 있다.
그 카드를 즉시 2번 사용하고 한다. |
BGM 기능이 업데이트 되었습니다.
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이제 BGM이 자동으로 재생됩니다.
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좌측 상단 설정에서 BGM을 끄고 켤 수 있게 되었습니다.
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체력이 낮아 경기가 종료되어 갈 때쯤 전용 BGM이 재생됩니다.
손의 카드 수를 세어주는 기능이 추가되었습니다.
컴포넌트가 업데이트 되었습니다.
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링크 오류로 불러올 수 없던 선후공 토큰, OX 리마인더 토큰이 수정되었습니다.
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베르제 에서 ‘카드 사용 횟수 세기용’ 토큰이 추가되었습니다.“후공의 30턴을 마치면 경기가 강제 종료된다” 규칙을 플레이 가이드에 명확히 명시하였습니다.
일부 카드의 오탈자가 수정되었습니다.
기타 오류가 수정되었습니다.
감사합니다!






















