Welcome to MetaVersus!
이곳은 시공간이 뒤틀린 차원 속 어딘가에 존재하는 경기장. 수 많은 사람들이 자의적이든 타의적이든 이곳 경기장을 찾아와 어떤 소원이든 모두 이뤄준다는 ‘영예로운 트로피’를 쟁취하기 위한 시합이 펼치지는 공간입니다. 누군가는 집에 돌아가고 싶어하고, 누군가는 모두에게 행복을 안겨주고 싶어하고, 또 누군가는 세계에 혼돈을 주고 싶어하는 염원을 품고 상대와 맞서 싸우게 됩니다. 과연 여러분은 이런 권모술수가 난무하는 경기장에서 승리할 수 있을까요?
최초의 메타버서스 시리즈인, 메타버서스 제네시스는 2명이서 1:1 대전으로 플레이하는 게임이며, Donald X. Vaccarino의 “도미니언” 보드게임에서 크게 영감을 받아 제작되었습니다. 이 게임은 카드로 구성된 ‘덱’을 게임을 진행하면서 만들어가는 “덱 빌딩 게임” 입니다. 처음으로 주어지는 덱엔 별로 좋지 않은 “돌” 과 “단검” 뿐이지만, 경기를 진행하면서 여러분의 전략에 따라 다양한 카드들로 덱이 만들어질 것입니다. 이러한 덱으로 비싼 카드를 구매하거나, 상대에게 큰 피해를 주는 등의 경기가 펼쳐질 것이며, 최종적으로는 상대보다 빨리 ‘상대의 체력을 0 이하로 만드는 것’ 또는 ‘10개의 스타를 모으는 것’을 목표로 게임을 진행하게 됩니다.
이 가이드에선 메타버서스 제네시스의 세팅 방법과 플레이 방법, 용어 설명이 작성되어 있습니다. 대전이 처음이라면 이 가이드를 읽어보고 진행방법을 익혀보세요!
구성품
기본으로 세팅 된 것들:
•
(3) [비기너] 캐릭터 카드
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(4) [비기너] 거래소 카드
•
(5) 확장팩 거래소 카드를 두는 자리
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(7) 카드 내기 공간: 게임 중에 카드를 낼 때 이곳에 둡니다.
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(8) 체력 카운터: 체력, 최대 체력, 방어력을 이곳에 표시합니다.
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(9) 스타 토큰 자리: 스타를 얻었다면 이곳에 둡니다.
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(10) (스타 토큰을 포함한) 리마인더 토큰: 무언가를 기억해야 할 때 이 토큰을 사용합니다. 플레이에 능숙하다면 사용하지 않아도 됩니다.
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(11) 쓰레기통: 게임 중 필요없는 구성품이 생긴다면 이곳에 넣습니다.
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(12) 선공 토큰
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(13) 턴 수 카운터
추가로 세팅할 수 있는 것들:
추가 기본팩, 확장팩: 게임을 진행할 때 기본팩에 카드를 추가하거나, 확장팩 1종을 추가할 수 있습니다. 보통 다음과 같이 수록되어 있습니다.
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캐릭터 카드
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거래소 카드
•
추가 규칙 요약 카드
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추가 구성품 (카드 더미 옆에 함께 있음)
이 구성품의 세팅 방법에 대해선 “경기 준비” 문단을 확인해주시길 바랍니다.
이제부터 게임 1판을 ‘경기’로, 경기에 참여하는 사람을 ‘결투가’ 라고 부르겠습니다.
카드
메타버서스에는 다양한 종류의 카드가 존재하고, 이 카드로 경기를 진행합니다. 사용하는 카드는 기본적으로 다음과 같은 틀을 가졌습니다.
거래소 카드
•
재화카드: 노란색과 육각형 틀로 이뤄진 카드
◦
거래소에서 카드를 구매할 때 사용합니다.
◦
카드의 ‘가치’는 각 카드 별 지시로 작성되어 있습니다.
◦
•
무기카드: 빨간색과 별 모양 틀로 이뤄진 카드
◦
상대에게 피해를 줄 때 사용합니다.
◦
카드의 ‘피해량’은 각 카드 별 지시로 작성되어 있습니다.
◦
•
행동카드: 회색과 큰 사각형 틀로 이뤄진 카드
◦
다양한 효과로 구성된 카드입니다.
◦
매 경기마다 거래소에서 판매되는 카드가 달라집니다! 적절한 승리플랜을 찾아보세요.
거래소 카드는 다음과 같은 정보를 담고 있습니다.
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(1) 카드의 이름
•
(2) 구매가: 이 카드를 거래소에서 구매할 때 이 만큼의 재화(젬)을 내야 합니다.
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(3) 필요 행동력: 이 카드를 사용할 때 이 만큼의 행동력을 내야 합니다. 행동카드에만 적혀있고, 재화카드나 무기카드는 행동력을 사용하지 않아 적혀있지 않습니다.
•
(4) 타입: 이 카드가 행동카드 / 무기카드 / 재화카드 인지 알려줍니다.
•
(5) 속성: 카드의 효과와 사용법, 또는 설정에 따라 주어집니다. 메타버서스에서 사용되는 속성은 총 10종류입니다.
화염 | 공격적인 플레이(어그로)
- 상대에게 큰 피해를 줍니다.
- 경기를 빠르게 끝냅니다. |
유수 | 빠른 패 순환(엔진)
- 카드를 많이 뽑습니다.
- 손에 많은 양의 카드를 갖습니다. |
수목 | 버티기(슬로그)
- 체력을 회복하거나, 방어력을 획득합니다.
- 덱에 있는 카의 장수가 많을수록 좋은 효과를 줍니다.
- 덱을 불리거나 카드를 복사합니다.
- 게임을 느리게 진행합니다. |
토양 | 많은 양의 큐브와 행동력(빅머니)
- 행동력이나 젬 등의 자원을 얻습니다.
- 손에 많은 양의 자원을 모이게 합니다.
- 카드의 구매가를 할인합니다. |
천공 | 방어와 회피
- 위험한 순간, 상대의 방해로부터 보호 받습니다.
- 체력 회복, 방어력을 획득해 위기에서 벗어납니다.
- 상대에게 카운터를 날립니다. |
섬광 | 콤보와 시너지
- 앞서 사용한, 또는 앞으로 사용할 카드에 추가 효과를 부여해 카드를 강화시킵니다.
- 카드를 변환시킵니다. |
월영 | 스타 승리
- "스타"를 모아 승리에 도전합니다.
- 스타 10개를 모으면 남은 체력과 상관없이 승리합니다! |
암흑 | 덱 압축
- 카드를 제거해 덱에서 제외시킵니다.
- 핵심 카드 위주로 덱을 만들어 적은 양의 카드로 강력한 덱을 만듭니다. |
저주 | 상대 방해하기(트롤링)
- 상대의 덱 순환을 방해합니다.상대의 손패를 방해합니다.
- 상대의 플랜을 저지합니다. |
중립 | - 게임에서 사용되는 기본 카드 |
•
(6) 카드의 지시: 카드에 작성된 대로 효과를 시전합니다. 지시에 대한 자세한 사항은 첨부된 토글을 확인해주세요.
‘메타버서스 제네시스’에서 사용하는 용어와 키워드 (펼쳐서 보기)
경기 준비
#1 사용할 카드팩 결정하기
두 결투가가 상의해 이번 경기동안 사용할 카드팩을 고릅니다. 지금 세팅되어 있는 그대로 경기를 진행해도 좋고, 확장팩을 넣어도 좋습니다. 고를 수 있는 조합은 다음과 같습니다.
사용할 카드팩 | 세팅 방법 |
기본팩 (비기너)
* 초심자 추천 | 별다른 세팅 없이 그대로 진행합니다. |
기본팩 (비기너+캐주얼) | [캐주얼] 카드팩을 가져옵니다. 이후 캐릭터 카드와 거래소 카드를 각각의 (캐릭터/거래소) 더미에 섞어 넣습니다. |
기본팩 (비기너+캐주얼+바닐라) | [캐주얼], [바닐라] 카드팩을 모두 가져옵니다. 이후 캐릭터 카드와 거래소 카드를 각각의 (캐릭터/거래소) 더미에 모두 섞어 넣습니다. |
기본팩 (비기너+캐주얼) +
확장팩 1종 | [캐주얼], 선택한 확장팩 1종을 가져옵니다. 캐릭터 카드, 거래소 카드를 비기너+캐주얼 / 확장팩 1종을 각각 나눠 두 쌍으로 만든 후 섞어둡니다. |
기본팩 (비기너+캐주얼+바닐라) +
확장팩 1종 | [캐주얼], [바닐라], 선택한 확장팩 1종을 가져옵니다. 캐릭터 카드, 거래소 카드를 비기너+캐주얼+바닐라 / 확장팩 1종을 각각 나눠 두 쌍으로 만든 후 섞어둡니다. |
#2 선공 정하기
동전을을 던져 선공을 정합니다. 만약 경기에 처음인 결투가가 1명 있다면, 그 결투가는 후공으로 시작합니다. 선공 결투가는 ‘선공 토큰’을 가져와 자신의 턴 수 카운터 좌측 하단(1P)/우측 하단(2P)에 둡니다.
#3 거래소 카드 세팅하기
선택한 카드팩에 따라 이번 경기동안 판매할 카드들을 거래소에 입고시킵니다.
•
기본팩을 선택했다면 거래소 카드더미에서 무작위 10종류의 카드를 거래소에 펼쳐주세요. (거래소에 있는 남은 2칸은 이번 경기에서 사용하지 않습니다.)
•
확장팩을 선택했다면 기본팩 거래소 카드더미, 확장팩 거래소 카드더미에서 각각 무작위로 6종류씩의 카드를 거래소에서 펼쳐주세요.
기본팩 거래소 카드 펼치기
확장팩 거래소 카드 펼치기
카드를 모두 펼쳤다면, 거래소 카드를 교체할 수 있는 기회를 가집니다.
•
먼저 선공의 참가자가 펼쳐진 카드중 마음에 들지 않는 카드 0~1종류를 고를 수 있습니다. 고른 카드는 거래소 카드 맨 밑에 둡니다.
•
다음으로 후공의 참가자가 펼쳐진 카드 중 마음에 들지 않는 카드를 0~2종류를 고를 수 있습니다. 고른 카드들은 원하는 순서대로 거래소 카드 맨 밑에 둡니다.
•
다시 선공의 참가자가 펼쳐진 카드중 마음에 들지 않는 카드 0종류를 고를 수 있습니다. 고른 카드는 거래소 카드 맨 밑에 둡니다.
※ 위의 행동을 할 때마다, 직전에 있었던 카드와 같은 팩에서 빈 자리에 카드를 다시 펼칩니다.
카드 교체를 마쳤다면 펼쳐진 카드들을 복사해 각각 6장이 되도록 만들어주세요.
#4 캐릭터 선택하기
1.
캐릭터 카드더미에서 무작위의 캐릭터를 5장씩 펼쳐서 공개합니다.
a.
만약 확장팩 1종을 넣었다면, 5장이 아닌 방법으로 세팅방법이 변경됩니다. 자세한 사항은 확장팩이 놓여져있던 타일을 확인해주세요.
2.
선공, 후공 순서대로 그중 1장씩 이번 경기에서 제외시킬 수 있습니다. (하지 않아도 됨)
3.
모두 제외시켰다면 빈자리를 메꿉니다. 이때 제외시킨 캐릭터 카드가 들어있었던 카드더미에서 새 카드를 펼칩니다.
4.
각자 펼쳐진 카드들을 1장씩 복사해 손으로 가져갑니다.
5.
이후 그 캐릭터 중 이번 경기동안 사용할 캐릭터 1명을 선택해 내 자리 앞에 두면서 장착하고, 나머지 카드들은 경기장에서 삭제합니다.
※ 확장팩, 캐릭터의 능력에 따라 준비에 변동이 있을 수 있습니다. 변동이 있는 경우엔 타일에 작성된 대로 지시를 따라주세요.
#5 카드 뽑고 준비 마치기
기본으로 준비된 "돌" 7장, "단검" 3장이 들어있는 카드더미를 잘 섞어주세요. 이후 각자 카드 5장을 뽑고, 차례를 준비합니다.
경기 진행
경기 개요
기본적으로 두명의 결투가가 서로에게 피해를 주면서 경기가 진행됩니다. 경기는 선공부터 차례를 진행합니다. 한 차례는 행동단계(Action), 구매단계(Buy), 공격단계(Combat), 정리단계(Discard) 순서인 4개의 단계로 진행합니다.
행동단계 (Action)
행동단계가 시작되면 1 행동력을 얻게 되고, 손에 있는 행동카드를 낼 수 있게 됩니다. (커다란 사각형 틀의 회색 카드입니다.)
행동카드를 사용하려면, 손에 있는 그 카드를 자신의 앞에 있는 ‘카드 내기 공간’에 카드를 놓고 상대에게 공개하면 됩니다. 이때, 행동카드 별로 필요한 “필요 행동력”이 1 이상으로 적혀있다면 그만큼의 행동력을 잃어야 낼 수 있습니다. 가지고 있는 행동력이 모자라다면 그 행동카드는 사용할 수 없습니다. 행동력은
추가 행동력, X 행동력 효과가 지시된 다른 행동카드의 사용 등으로 얻을 수 있습니다. 한 차례동안 얻을 수 있는 행동력은 제한이 없지만 안 쓴 행동력은 차례가 끝나면 사라집니다. 또한 손에 있는 행동카드는 전략상 내지 않고 넘길 수 있습니다. 내지 않은 행동카드는 정리단계 때 버린 덱으로 버려집니다.
추가 행동력, X 행동력 효과가 지시된 다른 행동카드의 사용 등으로 얻을 수 있습니다. 한 차례동안 얻을 수 있는 행동력은 제한이 없지만 안 쓴 행동력은 차례가 끝나면 사라집니다. 또한 손에 있는 행동카드는 전략상 내지 않고 넘길 수 있습니다. 내지 않은 행동카드는 정리단계 때 버린 덱으로 버려집니다.카드를 냈다면 지시사항을 위에서부터 순서대로 따릅니다. 만약 경계선이 있다면 경계선 위에 있는 지시까지만 효과를 시전하고, 밑에 있는 내용은 조건이 충족될 때 따릅니다. (카드 별 작성된 내용을 참고) 지시를 모두 시전할 수 없더라도 행동카드를 쓸 순 있지만, 따라야 하는 지시는 반드시 시전해야합니다. 카드 지시에 작성된 아이콘, 혹은 용어에 대해선 “키워드와 용어” 문단에 후술되어 있으니 참고해주세요.
다른 효과를 시전하고 싶다면 먼저 지금 시전하고 있는 효과를 끝마쳐야 합니다. 이는 행동카드가 아니더라도, 후술할 재화카드, 무기카드, 캐릭터 능력 등이 포함됩니다. 특별한 경우가 아니라면 행동카드의 지시를 따르는 중에 다른 행동카드를 낼 수는 없습니다. ( ‘손에서 즉시’ 등의 효과로 카드 효과를 시전하는 도중에 다른 효과가 시전될 수도 있습니다.)
다음은 행동카드의 예시입니다. (토글을 펼쳐 확인해주세요)
구매단계 (Buy)
구매단계가 시작되면 손에 있는 재화카드를 원하는 만큼 원하는 순서대로 낼 수 있게 됩니다. (육각형 틀의 노란색 카드입니다.)
재화카드를 사용하려면, 손에 있는 그 카드를 자신의 앞에 있는 ‘카드 내기 공간’에 카드를 놓고 상대에게 공개하면 됩니다. 이후 그 카드 하단 ‘지시 칸’ 내 아이콘에 써있는 수 만큼 젬을 얻습니다. (이를 재화카드의 “가치”라고 부릅니다.) 좌측 상단의 구매가 만큼 젬을 얻는 것이 아닙니다!
만약 가치 이후로 지시된 효과가 있다면 위에서 부터 순서대로 따릅니다. 손에 있는 재화카드는 꼭 모두 낼 필요는 없습니다. 대신 낸 재화카드에 한해서만 젬을 얻을 수 있습니다.
원하는 만큼 재화카드를 냈다면 거래소에서 원하는 카드 1장을 구매할 수 있습니다. 카드를 사올 때 필요한 젬의 수는 좌측 상단의 구매가에 적혀있습니다. 이번 차례동안 얻은
추가 젬, X 젬과 방금 재화카드를 내 얻은 젬을 합한 수 이하로 카드를 구매할 수 있습니다. 카드를 구매하려면 거래소에서 카드 1장을 골라 얻습니다. (’얻는다’는 것은 지시된 곳에서 카드를 가져와 자신의 덱에 추가되는 것을 말합니다.) 이때 특별한 지시가 없다면 구매해 얻은 카드는 ‘카드 내기 공간’에 둡니다. 지금 얻은 카드는 특별한 지시가 없다면 즉시 사용할 수 없으며, 나중에 뽑기 덱에서 해당 카드를 가져오고 내면서 사용해야 합니다. 카드를 구매했다면 얻은 카드의 구매가 만큼 가지고 있는 젬의 수가 줄어듭니다. 카드를 구매하더라도 특정 지시가 없다면 냈던 재화카드는 사라지지 않고 버린 덱에 버려지며 덱에 남게 됩니다.
추가 젬, X 젬과 방금 재화카드를 내 얻은 젬을 합한 수 이하로 카드를 구매할 수 있습니다. 카드를 구매하려면 거래소에서 카드 1장을 골라 얻습니다. (’얻는다’는 것은 지시된 곳에서 카드를 가져와 자신의 덱에 추가되는 것을 말합니다.) 이때 특별한 지시가 없다면 구매해 얻은 카드는 ‘카드 내기 공간’에 둡니다. 지금 얻은 카드는 특별한 지시가 없다면 즉시 사용할 수 없으며, 나중에 뽑기 덱에서 해당 카드를 가져오고 내면서 사용해야 합니다. 카드를 구매했다면 얻은 카드의 구매가 만큼 가지고 있는 젬의 수가 줄어듭니다. 카드를 구매하더라도 특정 지시가 없다면 냈던 재화카드는 사라지지 않고 버린 덱에 버려지며 덱에 남게 됩니다.기본적으로 거래소에서 카드를 1장만 사올 수 있지만, 직전의 행동단계에서
추가 구매, X 구매가 있는 효과의 카드를 냈다면 지시된 대로 카드를 X장 더 구매해 얻을 수 있는 기회를 가집니다. 카드를 구매하는 건 필수가 아닙니다. 구매 기회가 여러번이더라도 1번만 구매하거나 구매를 넘길 수도 있습니다.
돌 처럼 구매가가 0젬인 카드는 얻은 젬을 쓰지 않고 구매 1번으로 얻을 수도 있습니다.
추가 구매, X 구매가 있는 효과의 카드를 냈다면 지시된 대로 카드를 X장 더 구매해 얻을 수 있는 기회를 가집니다. 카드를 구매하는 건 필수가 아닙니다. 구매 기회가 여러번이더라도 1번만 구매하거나 구매를 넘길 수도 있습니다. 카드를 구매했다면 더 이상 재화카드를 낼 수 없게 됩니다. 구매를 마치고 다음 단계로 넘어가 주세요.
공격단계 (Combat)
공격단계가 시작되면 손에 있는 무기카드를 원하는 만큼 원하는 순서대로 낼 수 있게 됩니다. (별 모양 틀의 빨간색 카드입니다.)
무기카드를 사용하려면, 손에 있는 그 카드를 자신의 앞에 있는 ‘카드 내기 공간’에 카드를 놓고 상대에게 공개하면 됩니다. 이후 ‘지시 칸’에 있는 아이콘에 써있는 수 만큼 상대에게 피해를 주게 됩니다. (이를 무기카드의 “피해량”이라고 부릅니다.) 만약 피해량 이후로 지시된 효과가 있다면 위에서 부터 순서대로 따릅니다. 손에 있는 무기카드는 꼭 모두 낼 필요는 없습니다. 대신 낸 무기카드에 한해서만 상대에게 피해를 주게 됩니다.
원하는 만큼 무기카드를 냈다면, 낸 무기카드들의 피해량 합 만큼 상대에게 피해를 줍니다. 무기카드 별로 피해를 나눠서 여러 번 주는 것이 아닌, 한 번에 피해를 주는 것으로 계산합니다. 체력 카운터에 있는 버튼을 눌러 피해량의 값만큼 체력을 낮춰주세요. 이때 상대가 방어력을 가지고 있다면, 방어력을 우선으로 낮춥니다. 방어력을 낮춰 0이 되었음에도 불구하고 남은 피해가 있다면 이어서 체력을 그만큼 낮춥니다.
무기카드를 모두 낸 후 상대에게 피해를 줬다면 더 이상 무기카드를 낼 수 없게 됩니다. 공격을 마치고 다음 단계로 넘어가 주세요.
정리단계 (Discard)
모든 카드(냈던 카드, 얻었던 카드, 손에 남은 카드, ‘카드 내기 공간’에 둔 카드)를 ‘버린 덱’으로 버립니다. (예외적으로 일부 카드의 경우 버리지 않을 수도 있습니다. 이런 경우엔 ‘카드 내기 공간’ 바깥에 두는 등 카드에 적힌 지시를 따릅니다.) 버린 덱에 카드를 놓는 순서는 상관 없습니다. 이후 뽑기 덱에서 카드 5장을 뽑아 손으로 가져옵니다. 뽑을 카드가 모자라다면, 우선 가져올 수 있는 만큼 카드를 뽑은 후 버린 덱을 섞어 뽑기 덱으로 만듭니다. 이후 모자랐던 카드 수 만큼 이어서 카드를 뽑습니다. (카드 수가 모자라 뽑기 덱으로 만들 수 없다면, 가져올 수 있는 만큼 가져옵니다.)
자동 세팅 기능이 있습니다. 테이블탑 시뮬레이터에서 ‘턴 종료’ 버튼을 누르면 카드 내기 공간에 있는 카드가 자동으로 버린 덱으로 버려지고 손의 카드가 5장이 되도록 뽑습니다.
이후 상대에게 차례가 넘어갑니다. 이번 차례동안 사용하지 않았던 행동력, 추가 구매, 젬은 사라집니다.
캐릭터 능력 시전하기
경기를 진행하는 중, 모든 결투가는 자신이 선택한 캐릭터의 능력을 시전할 수 있습니다. (’시전한다’는 것은 “지시된 효과를 따른다”라는 것을 말합니다.)
능력은 크게 즉발형(액티브), 지속형(패시브)로 구성되어 있습니다. 특별한 주어가 지시되어 있지 않다면 캐릭터를 고른 자신이 주체가 되어 효과를 시전하며, 특별한 지속 기간이 지시되어 있지 않다면 효과를 시전한 이번 차례동안 효과가 유지됩니다.
능력을 시전하려면 “캐릭터의 능력을 시전(사용)하겠습니다” 라고 선언하거나 효과를 사용했다는 표시를 상대에게 명확히 보여준 후 지시를 따릅니다. 지속형 효과이고, 상대가 그 능력을 인지하고 있다면 이 선언 행위들을 반복해 진행하지 않아도 되지만 권장하진 않습니다.
‘특정 차례/단계 때마다’ , ‘특정 지시를 따를 때마다’ 등 처럼 특정 상황이어야 하는 조건부가 없다면 언제든지 효과를 시전할 수 있습니다. “시전 가능”, “~할 수 있다” 라고 적혀있는 능력은 조건이 충족되더라도 전략상의 이유로 시전하지 않고 넘어가도 됩니다. 아무런 능력을 시전하지 않았고 횟수 제한이 있는 캐릭터 능력이라면 남은 횟수는 차감되지 않습니다. “시전됨”, “~한다” 라고 적힌 지시는 할 수 있다면 반드시 따릅니다. (아이콘만 있는 지시로 문장이 끝났다면 “한다” 인 것으로 진행합니다.)
일부 캐릭터 능력은 시전 횟수가 제한되어 있습니다. 1번만 시전할 수 있는 능력이라면 카드를 가로로 돌려 효과를 시전했다고 표시할 수 있고, 2번 이상 시전할 수 있는 능력이라면 거래소 상단에 준비된 ‘리마인더 토큰’을 활용해 횟수를 계산할 수 있습니다. 제한이 없다면 이 행위를 하지 않아도 됩니다.
캐릭터 능력은 ‘행동(또는 무기, 재화)카드의 효과’ 로 계산하지 않습니다.
경기 종료
다음의 조건에 해당하면 경기가 종료됩니다.
•
누군가의 체력이 0 이하가 되었다면, 후공까지 차례를 진행한 후 경기를 마칩니다. (이때 0 이하가 된 이후 체력을 회복하거나 방어력을 얻더라도 경기를 마쳐야 합니다.)
•
후공의 30턴 째 차례를 마친 경우 경기를 마칩니다.
•
누군가가 스타 10개를 모았다면 즉시 경기를 마칩니다.
•
“경기에서 승리/패배합니다” 효과를 시전했다면 즉시 경기를 마칩니다.
스타를 10개 이상 모은 결투가가 있다면 그 결투가의 스타 승리로 경기를 마칩니다. 아니라면, 체력이 더 많은 결투가가 체력 승리로 경기를 마칩니다!
부록
뽑기 덱 만들기
경기를 진행하는 도중, 효과를 시전해야 하는데 뽑기 덱의 카드가 모자라다면 버린 덱의 카드들을 섞어 뽑기 덱으로 만들어야 합니다. 이렇게 되면, ‘뽑기 덱을 만들기 직전에 내거나 얻었던 카드’가 뽑기 덱에 들어가게 될 것입니다. 이때 새롭게 만들어진 카드더미는 남아있던 뽑기 덱 카드들 밑에 둬야하고, 앞면으로 있던 버린 덱은 뒷면으로 뒤집어 뽑기 덱으로 만들어야 합니다. 뽑기 덱을 만든 이후엔 따르려고 했던 지시를 계속 이행합니다.
다음과 같은 상황일 때 뽑기 덱의 카드가 필요합니다:
•
뽑기 덱에서 카드를 가져와야 할 때 (뽑을 때)
•
뽑기 덱에서 카드를 확인하거나 공개할 때
•
뽑기 덱에서 카드를 따로 둬야 할 때
•
카드 수가 모자라 뽑기 덱으로 만들 수 없다면, 남아있는 카드로만 모두 사용합니다. 또한 뽑기 덱에 카드가 없을 때 (0장 일 때)에만 버린 덱을 섞어 뽑기 덱으로 만듭니다. 뽑기 덱에 카드가 1장 이상 남아있음에도 불구하고 임의로 뽑기 덱을 만들거나, 뽑기 덱에 카드가 없지만 뽑기 덱의 카드가 필요한 상황이 아닐 때 임의로 뽑기 덱을 만들어서는 안됩니다.
기타 규칙
•
카드 효과, 캐릭터 능력 등의 지시를 따를 때, 특별한 주어가 지시되어 있지 않다면 효과를 시전한 자신이 주체가 되어 지시를 이행합니다.
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카드 효과, 캐릭터 능력 등의 지시를 따를 때, 특정 지속 기간이 지시되어 있지 않다면 효과를 시전한 이번 차례동안 지속됩니다.
•
다른 효과를 시전하고 싶다면, 먼저 지금 시전중인 (카드의 효과, 캐릭터 능력 등) 효과를 끝마쳐야 합니다. ‘손에서 즉시’ 등 지시를 중단해야하는 상황이 아니라면 임의로 지시를 중단하고 다른 효과를 시전할 수 없습니다.
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모든 결투가가 확인할 수 있는 것 (거래소에 입고된 카드, 앞면으로 낸 카드 등)은 공개된 정보 입니다.
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자신/상대의 버린 덱, 제거 카드더미에 있는 카드들은 언제든지 확인할 수 있습니다.
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카드를 여러 장 되돌려 둬야 할 때, 별다른 지시가 없다면 원하는 순서대로 되돌려 둡니다.
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어떠한 지시들이 모여 동시에 2종류 이상의 행동을 해야하면서 별다른 순서가 지시되어 있지 않다면, 그 결투가가 원하는 순서대로 진행합니다.
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경기를 진행하는 도중 애매한 부분이 발생한 경우엔 서로 상의하에 결정해주세요. 또한 해당 문제에 대해 문의 창구로 문의해주셔도 됩니다. 차후 업데이트를 통해 보완해 나가도록 하겠습니다.
제작자, 문의
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