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다나 (듀얼)
제작여부
공식
플레이 스타일
뽑기 덱의 카드 어림잡기
난이도
★
기본 체력
53
기본 능력
행동단계 때마다 1번 조건부 시전됨
행동카드 효과로 ‘
발광
효과가 있는 카드’를 손으로 가져오면
2 피해.
-
——-
알트 이름
여명의 다나
알트 체력
53
알트 능력
경기 중 2번, 차례를 시작할 때 시전 가능
이번 차례동안 뽑기 덱 맨 위에 있는 카드 1장을 언제든지 볼 수 있다.
1 more property
으슥하지만 잔잔한 새벽, 신기루처럼 나타나는 소문난 예언가. 미래에 일어나는 어떤 일도 신기하게 잘 맞추곤 한다.
세부 캐릭터 능력 규칙
•
미래 점치기
등의 카드가 아니더라도, 다른 행동카드의 효과로 카드를 뽑았을 때 그중
발광
효과가 있다면 능력 조건이 충족되어 상대에게 피해를 줄 수 있습니다.
동틀 녘 무렵, 약간 헤진 타로 카드 한 벌과 함께 미래를 알려주겠다고 하는 예언가가 당신 주변을 서성이면 무슨 일인지 물어보도록 하자.
추가 키워드
발광
:
이 카드는 뒷면이 특별해 뒤집혀 있더라도 무슨 카드인지 알 수 있습니다.
추천 조합
•
용한 예언가
◦
미래 점치기
/
몰아칠 운명
/
번쩍거리는 은거북
/
예언가의 촉
◦
“미래 점치기”로 카드를 계속 맞춰가며 추가 젬 얻기
•
신봉자들의 도움
◦
신봉자
/
회귀
/
꺼져버린 불빛
/
신탁
◦
“신봉자” 카드의 위치를 계속 옮기며 상대에게 피해 주기
•
빛과 어둠
◦
번쩍거리는 은거북
/
섬광의 일격
/
꺼져버린 불빛
/
몰아칠 운명
◦
‘발광’ 효과가 있는 카드로 다른 효과 얻기
추천 조합은 반드시 최고의 조합인 것은 아닙니다. 추천 조합을 토대로 자신만의 조합을 만들어봅시다!
수록 카드
목록
Search
듀얼 카드 DB
타입
이름
구매가
행동력
효과
행동
꺼져버린 불빛
Open
3
1
손에서
발광
효과가 있는 카드를 1장에서 3장까지 버린다. 이후 버린 카드 1장당 다음 중 하나를 고른다 (같은 것을 여러 번 고를 수 있음): ■ +3 카드 ■ +3 행동력 ■ +2 젬 ■ 2 피해
행동
모두가 잠든 마을
Open
4
0
뽑기 덱에서 카드 3장을 카드 내기 공간 앞면으로 둔다. 이후 공개된 카드를 각각 버리거나 뽑기 덱에 원하는 순서대로 되돌려 둔다.
행동
몰아칠 운명
Open
5
1
+4 카드, 뽑은 카드 중 1장을 골라 뽑기 덱 맨 위에 둔다.
발광
행동
미래 점치기
Open
5
0
+2 젬, 카드 이름 1종류를 말한다. 이후 뽑기 덱 맨 위에 있는 카드를 1장 공개한다. 그 카드가 맞다면 손으로 가져오고, 아니라면 버린다.
재화
번쩍거리는 은거북
Open
3
-
2 젬 가치,
발광
행동
섬광의 일격
Open
4
0
2 피해, 뽑기 덱 맨 위에 있는 카드가
발광
효과가 있다면 그 카드를 손으로 가져오고 추가로 1 피해.
행동
신봉자
Open
2
0
+1 카드,
발광
이 카드를 손이 아닌 곳에서 뽑기 덱 맨 위에 둔다면 1 피해.
행동
신탁
Open
3
0
구매가가 4 이하인 카드 1장을 골라 거래소에서 얻어 뽑기 덱 맨 위에 둔다.
발광
행동
예언가의 촉
Open
3
1
+1 행동력, 다음 중 하나를 고른다: ■ +1 카드 ■ 뽑기 덱에서 카드 1장을 공개하고 버린다. 그 카드가 “예언가의 촉“이 아닌 행동카드라면 그 카드의 효과를 2번 시전할 수 있다.
발광
행동
회귀
Open
3
0
+1 카드, +1 행동력, 카드 내기 공간에 있는 “회귀” 가 아닌 행동카드 1장을 골라 뽑기 덱 맨 위에 둔다.
COUNT
10