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메타버서스 위시 온라인 업데이트 소식을 전해드립니다!
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5 days
메타버서스 위시 온라인 (개발 버전) [261011] 업데이트
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. '메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
업데이트 내용
선수
•
[
] 선수가 참전하였습니다!
•
밸런스 패치가 적용되었습니다.
자세한 사항은
[261011] 메타버서스 위시 온라인 밸런스 조정 안내
공지사항을 확인해주세요.
시합 모드
•
랭크 매치에서, 랭킹 화면의 ‘지난 시즌’ 탭이 모든 결투가에게 표시되도록 변경하였습니다. 게시할 기록이 없는 경우에는 안내 문구가 표시됩니다.
•
새로운 랭크 시즌과 이벤트 매치 회차를 알리는 효과음이 화면 전환 도중 먼저 재생되던 문제를 수정하였습니다.
모바일
•
모바일 환경에서 여러 화면의 작은 글자를 자동으로 크게 키워주도록 개선하였습니다.
•
작은 버튼을 누르기 쉽도록 모바일 전용 터치 판정을 추가하였습니다.
•
긴 상품명과 안내 문구가 표시 영역에 맞게 조정되도록 개선하였습니다.
•
게임 폰트가 늦게 불러와졌을 때 일부 글자의 크기와 배치가 맞지 않던 문제를 수정하였습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!
5 days
[261011] 메타버서스 위시 온라인 밸런스 조정 안내
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. 더 치열한 시합을 위해, '메타버서스 위시 온라인' 내의 선수와 수록카드의 밸런스 패치가 진행되었습니다. 자세한 사항은 아래를 확인해주세요.
선수의 최대체력과 스킬, 수록 카드에 대한 자세한 사항은
또는
에서 확인하실 수 있습니다. 시합에 참고 부탁드리며, 문의사항이 있는 경우
공식 디스코드 서버
방문을 통해 문의해주시거나,
help@metaversus.dev
이메일로 문의해주세요.
감사합니다.
8 days
메타버서스 위시 온라인 (개발 버전) [261009] 업데이트
소원을 건 덱빌딩 결투! 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. '메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
업데이트 내용
상점
상점 개편
•
상점 화면이 새롭게 개편되었습니다!
•
재화로 구매하는 상품의 구매 확인 창에 청약철회 불가 안내가 추가되었습니다. (닉네임 변경권 제외)
•
원화 결제 또는 유료 쥬얼이 필요한 상품(패키지, 쥬얼)은 현재 일반 결투가에게 개방되지 않았습니다. 정식 출시 때 만나요!
VIP 포인트
•
VIP 포인트가 추가되었습니다.
장식품
타격 효과
•
신규 타격 효과 14종이 추가되었습니다! (총 29종)
•
장식품 뽑기로 획득할 수 있었던 타격 효과의 타격음 대부분을 새로 제작해 타격감을 개선하였습니다.
•
모든 타격음이 화면에서 타격이 들어가는 순간과 맞도록 타이밍을 조정하였습니다.
•
기본 타격을 제외한 모든 타격 효과가 기본 타격과 같은 크기/속도로 천천히 커지도록 연출이 통일되었습니다.
장식품 뽑기
•
장식품 뽑기 버튼이 개편되었습니다.
•
뽑기 도중, 위시 리스트에서 당첨 항목이 결과보다 먼저 드러나던 문제가 수정되었습니다.
•
위시 리스트 등록 화면의 선수 스킨 칸이 얼굴이 잘 보이는 구도로 표시되도록 개선되었습니다.
•
뽑기 버튼을 동시에 여러 번 누르면 비용이 중복으로 차감될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
이모티콘
•
그림 이모티콘 '축하해'가 '진정'으로 변경되었습니다.
유대감
•
음식 재료 뽑기 버튼이 개편되었습니다.
•
요리 직후 바로 다음 요리를 하면 재료가 부족하다며 실패하던 문제가 수정되었습니다.
•
로비에서 다나의 일러스트 크기와 위치가 조정되었습니다.
퀘스트
•
퀘스트를 불러오지 못했을 때 '불러오는 중'으로 멈춰 있던 문제가 수정되었습니다. 이제 '불러오지 못했어요'가 표시됩니다.
•
시합 결과가 그날의 일일 퀘스트를 먼저 열면, 선수 지정 퀘스트가 빠질 수 있던 문제가 수정되었습니다.
시합 모드
랭크 매치
•
상대가 시합을 이탈했을 때, 일부 경우 시합이 정산되지 않아 승리한 결투가가 트로피를 받지 못하던 문제가 수정되었습니다.
•
인터넷 연결이 끊긴 상태에서 '상대를 찾는 중'이 계속 표시되던 문제가 수정되었습니다. 이제 약 30초 뒤 연결 실패를 안내합니다.
•
랭크 보상 '모두 받기' 중 오류가 나면 오류 안내가 칸마다 반복되던 문제가 수정되었습니다.
•
매칭을 취소하고 로비로 돌아갈 때 화면이 깜빡이던 문제가 개선되었습니다.
이벤트 매치
•
다른 결투가와의 이벤트 매치에서 승리해도 승리 보상(이벤트 메달)과 유대감이 지급되지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
이미 연결이 끊긴 상대와 매칭되어 혼자 시합을 기다리던 문제가 수정되었습니다.
•
다른 결투가와 매칭된 직후 AI 대체 상대와의 시합이 함께 열릴 수 있던 문제가 수정되었습니다.
•
대기열이 가득 차는 등의 이유로 상대 찾기에 실패하면 안내가 표시되도록 개선되었습니다.
•
이벤트 매치가 열리지 않은 기간에는 로비에서 다른 대기 음악이 재생되도록 개선되었습니다.
•
경쟁전 이용 제한 중에도 이벤트 매치에 참가할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
수록 카드와 스킬
•
의 “본질 바꾸기” 가 새 카드
으로 교체되었습니다.
•
다음 문제가 수정되었습니다:
•
수록 카드의 지시문 중, ‘생성한다’가 '생성해 얻는다'로 변경되었습니다. 실제 효과는 변경되지 않았습니다.
시합
•
시합 로그에서, 실제 상대 시합 중 상대 차례의 행동이 시합 로그에서 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다. (단, 상대의 비공개 정보는 장수와 행동만 표시됩니다.)
•
차례를 마치기 직전, 골라야 하는 선택지에서도 제한시간이 흐르도록 변경되었습니다.
•
제한시간이 끝나 차례가 넘어간 뒤 카드를 내려놓으면, 시합이 이전 상태로 되돌아가던 문제가 수정되었습니다.
•
제한시간이 지난 뒤 정상적으로 차례를 진행해도 미조작 경고가 누적되던 문제가 수정되었습니다.
•
온라인 시합에서 새로 생성된 카드가 다른 카드와 함께 사라질 수 있던 문제가 수정되었습니다.
•
턴 수 제한으로 시합이 끝날 때 드물게 결과 화면으로 넘어가지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
항복을 처리하는 도중 상대가 시합을 떠나면, 승리 대신 항복패로 처리되던 문제가 수정되었습니다.
•
온라인 시합 중 연결이 잠시 끊겼을 때 재접속이 실패해 양쪽 모두 이탈로 처리되던 문제가 개선되었습니다.
•
라스트턴에서는 실제로 승부가 뒤집히는 순간에 가장 큰 함성이 울리도록 조정되었습니다.
•
시합 중에는 설정의 '로그아웃'을 누를 수 없도록 조치하였습니다. (로그아웃으로 인한 몰수패 방지)
계정
계정 코드
•
기존 디스코드 ID 기반 코드에서, 자체 계정 코드로 변경되었습니다.
쿠폰
•
쿠폰 입력 사이트를 개설하였습니다!
인벤토리
•
이제 99장을 초과한 체험티켓은 우편함으로 지급됩니다. (우편 유효기간 7일)
•
우편함을 여는 속도가 개선되었습니다.
•
가방에서 선수 스킨은 표시되지 않도록 수정되었습니다.
•
아이템 정보에서 칭호를 더 크게 표시하도록 수정하였습니다.
기타
•
화면 전환이 개선되었습니다.
•
서버 점검이나 재시작 중에 접속하면 로그인 없이 로비로 들어가 아무 기능도 쓸 수 없던 문제가 수정되었습니다. 이제 '서버에 연결하지 못했어요'가 안내됩니다.
•
일부 브라우저 설정에서 타이틀 화면이 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
서버 응답에 실패했을 때, 상단바 재화가 0으로 표시되거나 구매 기능을 이용할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
•
같은 브라우저에서 다른 계정으로 로그인하면, 이전 계정의 장식품 장착 상태와 '오늘은 그만 물어보기' 설정이 섞이던 문제가 수정되었습니다.
•
'오늘은 그만 물어보기'가 오전 9시 전에는 전날 설정으로 처리되던 문제가 수정되었습니다.
•
선수 허브의 닫기(✕), 가이드, 우편함, 알림, 설정 버튼을 누를 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
•
온보딩 화면에서, 만 나이 선택 막대에서 손잡이를 잡아 끌 수 없던 문제가 수정되었습니다.
•
넓은 화면에서 '중복 로그인 감지' 창이 왼쪽으로 치우쳐 표시되던 문제가 수정되었습니다.
•
상점, 안내 창, 우편함 등 일부 창의 둥근 모서리에 가는 선이 비치던 문제가 수정되었습니다.
•
일시적으로 서버 응답이 멈춰 일부 기능이 동작하지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
로그인, 결제, 서버 요청 처리의 안정성 및 보안을 강화하였습니다.
•
기타 여러가지 오류를 수정하였습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!
8 days
13 days
메타버서스 위시 온라인 (개발 버전) [261003] 업데이트
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. '메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
업데이트 내용
장식품
장식품 뽑기
•
장식품 뽑기가 추가되었습니다!
•
뽑기 이용 비용은 다음과 같습니다.
•
보유한 뽑기 코인이 부족하면, 구매 확인 후 부족한 수량만큼 쥬얼로 충전하여 이용할 수 있습니다.
•
업데이트 기념으로 뽑기 코인 500개를 우편함으로 지급해드렸습니다.
장식품 뽑기 확률
•
장식품 뽑기의 확률은 다음과 같이 운영합니다:
•
장식품 뽑기 화면에서는 뽑기 가이드, 카테고리별 확률 안내, 자신의 획득 기록과 모두의 뽑기 통계를 확인할 수 있습니다.
•
장식품 뽑기에 대한 자세한 확률은
확률형 아이템 확률 공개
에서 확인해주세요.
마일리지
•
새로운 재화 “마일리지”가 추가되었습니다. 마일리지는 “장식품 뽑기”를 통해 획득하실 수 있습니다:
•
마일리지 교환 상점
이 추가되었습니다.
선수 스킨
•
뽑기로 획득할 수 있는 선수 스킨
34종
이 추가되었습니다.
•
선수 스킨은 ‘장식품’ 또는 ‘선수 허브’에서 장착할 수 있습니다.
카드 뒷면 / 타격 효과 / 이모티콘
•
뽑기로 획득할 수 있는 카드 뒷면 총
97종
이 추가되었습니다.
•
뽑기로 획득할 수 있는 타격 효과 총
15종
이 추가되었습니다.
•
이벤트 보상 이모티콘의 고유 색상이 장식품·획득·시합 화면에서도 유지되지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
텍스트 이모티콘의 줄바꿈과 영어판의 긴 단어가 표시 영역을 벗어나던 문제가 수정되었습니다.
•
장식품 카드의 그림 정렬이 어긋나던 문제가 수정되었습니다.
유대감
•
상위 유대등급 달성에 필요한 유대감이 낮아졌습니다. (기존에 쌓은 유대감은 유지되며, 변경된 기준에 따라 등급이 적용됩니다.)
•
음식 재료 뽑기 비용이 증가하였습니다.
•
음식 재료 바우처
아이템이 추가되었습니다.
•
음식을 대접하면 선수 일러스트가 반응하는 모습으로 즉시 바뀌며, 음식을 먹을 때마다 가볍게 튀어 오르는 연출이 재생됩니다.
•
유대등급 상승 안내를 닫을 때 음식 대접 반응이 중복 재생되던 문제가 수정되었습니다.
•
에버렛에게 음식을 대접할 때 반응 일러스트가 작게 표시되던 문제가 수정되었습니다.
퀘스트
월간 퀘스트
•
월간 퀘스트가 추가되었습니다.
•
월간 퀘스트+ 업그레이드는 현재 일반 결투가에게 개방되지 않았습니다. 정식 출시 때 만나요!
일일 퀘스트
•
보유 선수가 2명 이상이면, 특정 선수로 플레이하는 퀘스트가 매일 최소 2개 등장하도록 조정되었습니다.
•
일부 일일 퀘스트의 달성 조건이 조정되었습니다.
시합 모드
랭크 매치
•
월간 보상의 뽑기 코인 지급량이 상향되었습니다.
(변경 전 보상을 이미 수령한 경우, 늘어난 뽑기 코인의 차액이 우편으로 지급됩니다.)
•
연결 실패로 양쪽 모두 시합 준비를 시작하지 못한 상태에서 다시 매칭하면, 이전 시합이 패배나 몰수 누적으로 처리되던 문제가 수정되었습니다.
•
시합 준비를 시작한 뒤 재매칭하여 시합을 무효로 만드는 문제를 방지하도록 판정을 보완하였습니다.
이벤트 매치
•
이벤트 매치 교환 상점이 상향되었습니다.
(변경 전 보상을 이미 교환한 경우, 차액이 우편으로 지급됩니다.)
•
‘선수 교환?’
특별 규칙에서 선수가 바뀐 뒤 거래소에 카드가 정상적으로 재입고되지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
교환 상점의 일부 시즌 한정 품목을 구매 제한보다 더 교환할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
프라이빗 매치
•
선수 선택 방식에 맞는 소개 연출이 추가되었습니다.
수록 카드와 스킬
•
일부 카드가 카드 내기 공간을 떠났다가 다시 사용될 때,
이전 사용에서 적용된 일시적인 강화 상태가 남아 있던 문제
가 수정되었습니다.
•
다음의 수록카드가 업데이트되었습니다:
•
파이어폭스 브라우저에서 카드를 크게 본 뒤 강화면으로 뒤집으면, 원래 면이 좌우 반전되어 보이던 문제가 수정되었습니다.
시합
•
시합 로그를 차례별로 읽기 쉽게 개편하였습니다.
•
시합 로그에서 행동한 결투가의 표시, 내·상대 거래소 구분, 피해량과 강화 아이콘 등이 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다.
•
영어판 시합 로그에 일부 한국어 카드 이름이 남거나, 내·상대 색상 구분이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
상대 차례에 발동한 내 패시브의 안내가 화면 아래로 잘리던 문제가 수정되었습니다.
•
비정상적인 통신으로 시합 화면이나 선택지가 멈추는 문제를 방지하고, 시합 결과 처리의 안정성을 개선하였습니다.
상점
•
상점, 선수 해금창의 일부 디자인/연출 문제가 수정되었습니다.
•
이제 소환권으로 해금할 수 있는 선수가 남아 있지 않으면 사용 버튼이 비활성화되고 이유가 안내됩니다.
•
선수 소환권 사용 시
‘해금하지 못했어요’
안내가 나오며 해금에 실패하던 문제가 수정되었습니다.
기타
•
목록을 드래그한 뒤 손을 떼면 자연스럽게 미끄러지며 멈추도록 스크롤을 개선하였습니다.
•
게임 내 짧은 안내 메시지의 위치와 크기를 통일하고, 문구 길이에 따라 표시 시간이 조정되도록 개선하였습니다.
•
운영체제의 ‘움직임 줄이기’ 설정으로 일부 게임 연출이 꺼지던 문제가 수정되었습니다. 연출 최소화는 게임 내 설정을 따릅니다.
•
영어판에서 ‘상대’를 지칭하는 표현이 ‘Rival’로 통일되었습니다.
•
로그인과 서버 요청 처리의 안정성 및 보안을 강화하였습니다.
•
기타 여러가지 오류를 수정하였습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!
19 days
메타버서스 위시 온라인 (개발 버전) [260927] 업데이트
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. '메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
업데이트 내용
선수
•
[
] 선수가 참전하였습니다!
•
의 야망 배지 숫자가 다른 글꼴로 보이던 문제가 수정되었습니다.
시합 모드
프라이빗 매치 (구 친선전)
•
시합 모드의 '친선전'이
'프라이빗 매치'
로 이름이 바뀌고 전면 개편되었습니다. 이제 '친선전'은 프라이빗 매치를 포함한 묶음의 명칭으로 사용합니다.
•
변경된 프라이빗 매치에 대한 자세한 사항은
가이드에서 확인하실 수 있습니다.
•
친선전 마스터키
소모품 아이템이 추가되었습니다.
•
경쟁전 이용제한 중에도 프라이빗 매치에서는 체험 티켓을 사용할 수 있도록 수정하였습니다.
•
시합 준비(선수 소개, 밴픽, 입고) 중이나 시합 후에 상대가 나가면, 남은 결투가의 화면이 멈추던 문제가 수정되었습니다.
•
재대결 시 준비 상태, 전적, 선공이 어긋나던 문제가 수정되었습니다.
랭크 매치
•
보유 선수와 체험 티켓이 부족해 입장할 수 없을 때, 필요한 선수 수와 보유 선수 수를 알려주는 '매칭 불가' 안내가 표시됩니다.
•
체험 티켓이 없으면 미보유 선수를 후보 선수로 고를 수 없도록 수정하였습니다. (밴픽 후 고를 선수가 없어 진행이 멈추던 문제 방지)
•
상대가 정해진 뒤 시합 준비(선수 소개, 밴픽, 입고) 중에 상대가 나가면 화면이 멈추던 문제가 수정되었습니다. 이 경우 랭크 로비로 돌아가며, 남은 결투가의 승리로 처리됩니다.
•
사람 상대와의 시합에서 차례 제한시간이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
이벤트 매치
•
상대가 정해진 뒤 시합 준비 중에 상대가 나가면 화면이 멈추던 문제가 수정되었습니다.
•
교환 상점에서 교환한 장식품이 새로고침 전까지 '미보유'로 보이던 문제가 수정되었습니다.
•
교환 완료 시 '획득!' 연출이 표시되도록 개선하였습니다.
•
'새로운 이벤트 매치 개최!', '새로운 랭크 매치 개최!' 안내가 넓은 화면에서 왼쪽으로 쏠리던 문제가 수정되었습니다.
AI 상대
•
이제 상급자 AI의 구매 판단이 개선되어 더 효율적으로 승리를 노립니다.
수록 카드와 스킬
•
무기카드의 피해량 계산 방식이 변경되었습니다.
•
상대의
이 일부 카드의 뽑기 효과로 카드를 2장 이상 뽑았을 때 발동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
여러 카드의 지시문 배치와 문구가 기획 원본에 맞게 수정되었습니다. (효과는 수정되지 않았습니다.)
시합
•
소원의 별을 카드로 끌어갈 때, 다른 카드에 강조 표시가 붙거나 카드 미리보기가 가리던 문제가 수정되었습니다.
•
"대체 시전됨" 표시의 위치가 카드 일러스트 가운데로 조정되었습니다.
•
연타 피해를 입은 뒤 화면이 살짝 밀리던 문제가 수정되었습니다.
•
카드 공개 말풍선의 꼬리가 덱과 버린 덱을 정확히 가리키지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
시합 중 메뉴를 펼쳤을 때 제한시간 표시가 어긋나던 문제가 수정되었습니다.
계정
•
계정 탈퇴
기능이 추가되었습니다.
•
로그아웃, 탈퇴 신청이 완료되면 안내 팝업을 보여준 뒤 타이틀로 돌아가도록 개선하였습니다.
•
이용약관 등 정책 문서가 개정되면, 접속할 때 개정된 문서에 다시 동의하는 화면이 표시됩니다.
•
디스코드 계정을 잃어버린 경우, 고객센터 문의를 통해 게임 계정을 새 디스코드 계정으로 옮길 수 있게 되었습니다.
기타
•
로비 좌측 상단에 표시되는 계정 레벨이 보상을 연달아 받을 때 늦게 갱신되던 문제가 수정되었습니다.
•
선수 허브의 안내 팝업이 상단 버튼을 흐리게 가리지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
영어판에서 '상대'를 지칭하는 표현이 'Rival'로 통일되었습니다.
•
기타 여러 가지 제보된 오류를 수정하였습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!
22 days
메타버서스 위시 온라인 (개발 버전) [260924] 업데이트
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. '메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
업데이트 내용
선수
•
선수 허브에서, 선수에게 음식을 줄 때의 몇가지 개선사항이 적용되었습니다:
•
선수 해금 시의 디자인 오류가 수정되었습니다.
수록 카드와 스킬
•
밸런스 패치가 적용되었습니다.
자세한 사항은
[260924] 메타버서스 위시 온라인 밸런스 조정 안내
공지사항을 확인해주세요.
•
효과 시전의 순서가 조정되었습니다.
•
“거래소에서 카드 얻기”를 시전 중, 제한시간이 초과되었다면 자동으로 1번째 선택지의 카드를 가져오도록 수정하였습니다.
•
여러 차례동안 효과가 시전되는
효과의 카드를 다른 카드의 효과로 시전할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
•
의
을 화면에 표시할 때의 몇가지 개선사항이 적용되었습니다:
•
의 스킬 시전 연출이 나오지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
의 스킬 시전으로 인해 소원의 별을 얻었음에도,
의 분노단계가 증가하지 않던 문제가 수정되었습니다.
•
의 패시브 시전 연출이 매 턴마다 나타나는 오류가 수정되었습니다.
•
다음 수록 카드의 오류가 수정되었습니다:
시합
•
표준 제한시간이 수정되었습니다. (이 규칙은 즉시 모든 시합 모드에 적용됩니다.)
•
한번에 여러번 피해를 입히는 경우, 연타로 피해를 입도록 연출이 수정되었습니다.
•
“거래소 카드 입고하기” 때, 중립 거래소 카드도 전체화면으로 크게 볼 수 있도록 버튼을 추가하였습니다.
•
“특수 승리”의 연출이 상대에도 보이도록 개선하였습니다.
•
랭크 매치
오류를 수정하였습니다.
•
친선전
오류를 수정하였습니다.
•
AI 상대의 오류를 수정하였습니다.
퀘스트
•
주간 퀘스트 보상을 받을 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!
22 days
[260924] 메타버서스 위시 온라인 밸런스 조정 안내
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. 더 치열한 시합을 위해, '메타버서스 위시 온라인' 내의 선수와 수록카드의 밸런스 패치가 진행되었습니다. 자세한 사항은 아래를 확인해주세요.
선수의 최대체력과 스킬, 수록 카드에 대한 자세한 사항은
또는
에서 확인하실 수 있습니다. 시합에 참고 부탁드리며, 문의사항이 있는 경우
공식 디스코드 서버
방문을 통해 문의해주시거나,
help@metaversus.dev
이메일로 문의해주세요.
감사합니다.
25 days
메타버서스 위시 온라인 (개발 버전) [260922] 업데이트
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. '메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
업데이트 내용
콘텐츠
선수
•
[
] 선수가 참전하였습니다!
•
[
] 선수가 참전하였습니다!
•
신규 선수를 구매 및 체험해보실 수 있도록, 우편함으로
1000 쥬얼
을 지급해드렸습니다.
•
신규 선수의 일러스트, 카드 그림, 대사와 유대감 콘텐츠가 추가되었습니다.
상점
•
상점
기능이 추가되었습니다.
•
상점에선 다음과 같은 품목들을 판매합니다.
•
상점에서 현재 판매되고 있는 모든 품목의 시세, 구매 횟수 제한 등은 정식 서비스 전까지 언제든지 조정될 수 있습니다.
시합 모드
•
시합 모드 선택 화면이 새로운 패널형 디자인으로 개편되었습니다.
•
각 시합 모드에서 미보유 선수를 사용할 때의 체험 티켓 안내가 추가되었습니다.
이벤트 매치
•
이제 상대를 50초 동안 찾지 못하면 AI 상대와 시합을 진행하게 됩니다.
•
무작위 이벤트 규칙과 선공 결정의 공정성을 확인하는 기능이 강화되었습니다.
랭크 매치
•
‘상대 찾기!’를 눌렀을 때 매칭 화면이 아닌 메인 로비로 돌아가던 문제가 수정되었습니다.
•
체험 티켓이 실제 시합에 사용된 경우에만 차감되도록 오류를 수정하였습니다.
•
미보유 선수를 잘못 사용할 수 있던 문제를 수정하고 서버 검증을 강화했습니다.
시합
특수 승리
•
특수 승리 기능이 추가되었습니다.
카드 선택
•
상대에게 건넬 카드와 손에서 버릴 카드를 고르는 화면이 더욱 알아보기 쉽게 개선되었습니다.
•
입고 화면에서 카드 크게 보기를 열었을 때 흐려지는 효과가 화면 전체를 덮지 않던 문제가 수정되었습니다.
기능
보유 재화
•
상단의 파우더, 쥬얼, 이벤트 메달 표시를 누르면 “보유 재화” 화면이 열리도록 기능을 추가하였습니다.
지원
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게임 설정의 ‘지원’ 메뉴에 “구매 내역” 화면이 추가되었습니다. 이 화면에선 최근 주문의 상태, 주문 일시와 지급 내용을 확인할 수 있습니다.
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확률형 아이템 정보로 이동하는 버튼이 추가되었습니다.
화면 및 연출
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상점, 선수 해금 화면의 디자인과 반응형 배치를 개선하였습니다.
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넓거나 세로로 긴 화면에서 상점, 선수 허브와 화면 전환 연출의 비율이 어긋나던 문제가 수정되었습니다.
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장식품, 선수 허브와 조합 미션의 목록이 화면 크기에 맞춰 자연스럽게 배치되도록 개선되었습니다.
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선수 선택 화면에서 미보유 선수가 더욱 분명하게 구분되도록 디자인을 수정하였습니다.
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미보유 선수를 선택했을 때, 바로 상점으로 이동할 수 있는 버튼을 수정하였습니다.
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매칭 화면에서, 세트 승패 아이콘 외곽선이 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.
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선수 허브에서, 일부 선수의 일러스트가 잘못된 위치로 보이던 문제가 수정되었습니다.
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일부 아이콘과 구매 완료 표시가 거칠게 보이던 문제가 수정되었습니다.
최적화
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게임이 잠시 멈춘 뒤 밀려 있던 효과음이 한꺼번에 재생되던 문제가 수정되었습니다.
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여러 화면의 음악 전환을 개선하여 배경음악이 겹쳐 들리는 현상을 줄였습니다.
오류 수정
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획득하지 않은 보상 장식품을 장착할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
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첫 로그인 안내가 개편된 시합 모드 선택 화면과 어긋나던 문제가 수정되었습니다.
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전투 연구실에서 아직 출시되지 않은 선수와 수록 카드가 표시되던 문제가 수정되었습니다.
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기타 여러 가지 제보된 오류를 수정하였습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!
28 days
메타버서스 위시 온라인 (개발 버전) [260918] 업데이트
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. '메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
업데이트 내용
콘텐츠
이벤트 매치
이벤트 매치가 정규 일정으로 개최됩니다! 이벤트 일정은
에서 확인하실 수 있습니다.
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개최 일정
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입장 조건
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승리 보상
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이벤트 메달 교환 상점
랭크 매치
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시합 도중 게임을 종료한 뒤 다시 '상대 찾기'를 누르면 "아직 끝나지 않은 시합이 있습니다" 안내와 함께 최대 10분간 매칭이 아예 불가능하던 문제가 수정되었습니다.
기능
매치메이킹
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매치메이킹 (상대 찾기) 화면이 새로운 디자인으로 개편되었습니다.
우편
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보상을 모두 받은 우편은 우편함을 닫을 때 목록에서 자동으로 정리됩니다.
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제목이 긴 우편은 잘리는 대신 좌우로 흐르며 전체가 표시됩니다.
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우편 안내 메시지의 표시 위치가 다른 화면과 동일한 자리로 조정되었습니다.
장식품
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영어판에서 칭호 배지가 한국어로 표시되던 문제가 수정되었습니다.
시합
카드 지시 / 연출
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다음의 카드 오류가 수정되었습니다.
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상대가 카드를 손으로 가져갈 때, 서로 알고 있는 카드(거래소, 버린 덱, 생성, 이름 지정)는 앞면으로 공개된 뒤 뒤집히도록 수정되었습니다. 상대의 뽑기 덱에서 온 카드만 처음부터 뒷면으로 표시됩니다.
최적화
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일부 광택 연출, 배경 무늬 연출, 빛 연출이 경량화되었습니다.
오류 수정
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'손에서 즉시' 연출의 효과음이 게임 설정의 효과음 크기를 따르지 않던 문제가 수정되었습니다.
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선수의 받을 보상이 있을 때 '퀘스트' 버튼에 알림(레드닷)이 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다.
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매치메이킹 화면에서 상대를 찾은 뒤에도 탐색 표시가 사라지지 않고 깜빡이던 문제가 수정되었습니다.
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뽑기 기록에서 소모한 재화 표시의 정렬이 어긋나고 같은 재료가 여러 줄로 나뉘던 문제가 수정되었습니다. 이제 같은 재료는 한 칸에 모아 개수로 표시됩니다.
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시합 결과 화면의 '숙련도 점수' 표기가 '숙련도'로 통일되었습니다.
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기타 여러가지 제보된 오류를 수정하였습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!
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