너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다.
'메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
주의: 현재 메타버서스 위시 온라인은 일부 선별된 인원만 접속 및 플레이가 가능합니다. 권한을 얻기 위해선 팀 크레센도 디스코드를 방문해주세요.
업데이트 내용
선수
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선수 허브에서, 선수에게 음식을 줄 때의 몇가지 개선사항이 적용되었습니다:
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선수가 음식을 받을 때마다, 잠시동안 일러스트 변경과 함께 전용 대사를 보여주는 기능을 추가하였습니다.
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음식 선물하기 버튼을 연타할 수 있도록 개선하였습니다. (단, 유대등급 상승까지의 충분한 양을 선물한 경우 등급 상승 연출을 보기 전까진 연타 입력이 제한됩니다.)
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선수 해금 시의 디자인 오류가 수정되었습니다.
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해금 성공시 나타나는 선수의 일러스트 크기와 위치가 일부 조정되었습니다.
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해금 성공시, 기본 선수 일러스트가 잠깐 노출되는 오류가 수정되었습니다.
수록 카드와 스킬
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“거래소에서 카드 얻기”를 시전 중, 제한시간이 초과되었다면 자동으로 1번째 선택지의 카드를 가져오도록 수정하였습니다.
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에버렛의 스킬 시전 연출이 나오지 않던 문제가 수정되었습니다.•
다나의 패시브 시전 연출이 매 턴마다 나타나는 오류가 수정되었습니다.•
다음 수록 카드의 오류가 수정되었습니다:
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카드의 구매가에 따라 효과를 시전하는 경우, 다른 효과로 인해 구매가에 변동이 발생한 경우 그 구매가를 그대로 사용하지 않던 문제가 수정되었습니다.
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신비한 마도서 펼치기+ 의 효과 지시 텍스트 크기가 너무 크게 노출되는 문제가 수정되었습니다.◦
금지된 주문을 “잔상”등의 효과로 카드를 여러번 시전했을 때, 특수 승리가 당첨되었음에도 또 효과를 시전하려했던 문제가 수정되었습니다.◦
역전의 불씨를 칼릴라가 아닌 상대가 사용할 때, 보유 야망이 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.◦
봉인 해제의 오류가 수정되었습니다:▪
소원의 별을 사용하지 않고, 강화 효과를 사용할 수 있었던 문제
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효과 시전 대상의 카드의 필요 행동력이 0이면 효과가 끝나지 않던 문제
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이 카드의 효과로 카드를 복사해 얻었던 문제
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행동단계가 저절로 마쳐지던 문제
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길들여지지 않은 힘의 오류가 수정되었습니다:▪
X 값을 계산할 때, 낸 카드 이외의 카드(얻은 카드 등)는 제외했던 문제
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특정 스킬 시전 후 이 카드를 사용했을 때, 무기카드의 피해가 추가되던 문제
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봉인된 필승의 말뚝 효과를 오필리아의 스킬로 다시 시전할 수 있었던 문제가 수정되었습니다.◦
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가볍게 반격이 2연타 이상의 연타 피해를 모두 반사했던 문제가 수정되었습니다. (최초 1회의 피해만을 반사)◦
배리어가 2연타 이상의 연타 피해를 모두 무시했던 문제가 수정되었습니다. (최초 1회의 피해만을 무시)◦
무기 발견+로 구매가 7 이하인 무기카드만 가져오는 문제를 수정하였습니다.◦
무기 소환+로 카드를 1장 또는 2장을 골라 가져올 수 있도록 수정하였습니다.◦
밤하늘 신전+ 의 “(이번 차례동안) 다음으로 내는 행동카드 2장의 필요 행동력이 0이 됨” 이 2번째 카드에선 시전되지 않던 문제가 수정되었습니다.◦
망자의 부탁* 의 “구매가 5 이하 카드 1장을 거래소에서 손으로 얻을 수 있다.” 효과를 패스할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.◦
저주받은 유물+ 로 상대 버린 덱에 “악령”을 생성할 때, ‘자신이 생성한 카드의 수’로 세지 않았던 문제가 수정되었습니다.◦
이상한 목걸이+ 의 “손에서 카드 3장을 제거” 효과를 손의 카드가 3장 미만일 때에는 고를 수 없었던 문제가 수정되었습니다.◦
바꿔치기+ 의 필요 행동력이 0이 되지 않던 문제가 수정되었습니다.◦
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효과 시전시, 0장인 카드는 거래소에서 얻을 수 없도록 수정하였습니다.
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기타 일부 카드 지시의 텍스트가 수정되었습니다. (효과는 수정되지 않았습니다.)
시합
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표준 제한시간이 수정되었습니다. (이 규칙은 즉시 모든 시합 모드에 적용됩니다.)
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1턴 째: 90초 → 120초
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2턴 째 이후: 20초+70초 → 30+70초
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한번에 여러번 피해를 입히는 경우, 연타로 피해를 입도록 연출이 수정되었습니다.
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“거래소 카드 입고하기” 때, 중립 거래소 카드도 전체화면으로 크게 볼 수 있도록 버튼을 추가하였습니다.
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“특수 승리”의 연출이 상대에도 보이도록 개선하였습니다.
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랭크 매치 오류를 수정하였습니다.
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후보 선수 소개 화면의 디자인 오류가 수정되었습니다.
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일러스트의 크기/위치가 제각기였던 문제가 수정되었습니다.
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선수 대사 말풍선이 중앙이 아닌 문제를 수정하였습니다.
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일부 선수 대사가 너무 길어 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
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최종 선수 소개시, 일부 선수의 일러스트 배치를 수정하였습니다.
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친선전 오류를 수정하였습니다.
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2명 이상의 참여자가 들어오면, 앞서서 들어온 참여자는 강퇴되는 문제가 수정되었습니다.
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친선전 화면 전체를 덮어야하는 화면 흐림 효과가 일부 UI 에는 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
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AI 상대의 오류를 수정하였습니다.
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선수를 사용하는 AI가, 턴 수가 충족되지 않았음에도 스킬을 사용하려 시도해 시합 진행을 멈추던 문제가 수정되었습니다.
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일부 특수 규칙에서 AI 진행이 멈추던 문제가 수정되었습니다.
퀘스트
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주간 퀘스트 보상을 받을 수 없었던 문제가 수정되었습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요.
앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!

















