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공지사항

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about 1 month
랭크 매치 운영 변경 안내
소원을 건 덱빌딩 결투! 메타버서스 위시 온라인! 결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다.
더 재미있는 시합을 위하여, 현재 테스트 기간동안 운영중인 “랭크 매치”가 대규모로 변경되었습니다. 자세한 사항은 아래의 내용을 확인해주세요:
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시즌

앞으로 별다른 공지사항이 없는 한, 랭크 매치의 시즌은 3개월로 운영되며, 시즌 내의 하위 시즌(월간)은 1개월간 진행합니다.
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월간 (30일)
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시즌 (90일)

랭크 매치에서 사용하는 점수

기존 트로피, 투지, 프로 트로피로 분류되는 2개의 점수와 1개의 스테미나가 이제 “트로피” 1종류만 사용됩니다. (투지, 프로 트로피는 폐기) 이 트로피는 시즌이 종료되더라도 초기화되지 않으며 영구히 유지됩니다.

트로피

처음 랭크매치에 참여하면 1000🏆 를 받으며, 시합의 결과와 상대의 실력에 따라 트로피를 얻거나 잃으며 Elo 레이팅으로 운영됩니다.
참조: 트로피 계산법 (탭하여 토글을 열어주세요)

티어

티어는 시즌별로 자신의 실력 컨디션에 따라 주어지는 등급이며, 시즌 종료시 최종 티어에 따라 보상을 지급합니다.
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모든 티어에는 “세트 전적”이라는 시스템이 적용됩니다.
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승리, 패배할 때마다 세트 전적 내의 카운트가 1 증가합니다.
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티어가 높을 수록 요구하는 승률이 높아집니다.

승급전/강등방어전

•
마이너 1 티어 부터, 랭크 매치의 시합 결과(승리/패배)를 세트 전적에 기록해두다가, 목표 승수/패수 중 하나의 목표치를 달성하면 승급전/강등방어전이 진행됩니다.
랭크 매치 티어 표

랭크 매치 랭킹

기존 프로 리그(프로 1 ~ 마스터)에 한해 상위 99명이 게시되던 랭킹은, 앞으로 10판 이상 플레이한 결투가 중, 트로피 상위 99명을 게시하도록 변경됩니다.

매치메이킹

매치메이킹은 기존 내부 MMR에서, 티어 차이를 기반으로 매칭을 진행하도록 변경됩니다.

후보 선수 선택

사전에 골라야 하는 후보 선수의 수가 다음과 같이 수정됩니다:
본 변동사항은 이번 업데이트 때부터 적용됩니다. 이용에 참고 부탁드립니다. 감사합니다.
about 2 months
시합 규칙(30턴 종료 규칙) 추가 안내
소원을 건 덱빌딩 결투! 메타버서스 위시 온라인! 결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다.
이번 를 통해, 모든 모드에서 진행되는 시합에 새로운 규칙이 추가되었음을 알려드립니다.

추가 규칙

30턴 째 후공의 차례가 끝나면 시합 강제 종료, 이후 체력이 더 높은 결투가가 승리

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체력이 같으면 선공이 승리합니다.
•
이 규칙으로 강제 종료된 시합의 결과는 '판정승 / 판정패' 로 표시됩니다.
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25턴부터 자신의 차례 시작 알림에 남은 턴 경고가 표시됩니다. ("시합 강제 종료까지 5턴 전" … "이번 턴에 시합이 강제 종료됩니다")
이 규칙은 체력 회복, 버티기 등의 방법으로 무한히 진행되는 시합을 막고자 도입되었습니다. 각 모드의 시합모드 가이드와 캠페인 모드 튜토리얼에서도 본 규칙을 확인할 수 있습니다.
또한 전투 연구실 치트 설정에서 ‘턴 수 제한’을 설정할 수 있도록 추가되었습니다.
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10턴 / 20턴 / 30턴 / 40턴 / 무제한으로 설정할 수 있으며, 기본은 30턴입니다.
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시합 중에는 변경할 수 없습니다.
이용에 참고 바랍니다. 감사합니다.
3 months
[메타버서스 위시 온라인] 인게임 아이템 판매 정책 사전 안내
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인! 결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다.
[메타버서스 위시 온라인] 에 존재하는 인게임 아이템 판매 정책에 대해, 사전에 안내해드리고자 공지사항을 작성하게 되었습니다. 본 공지사항에 작성된 사항은 언제든지 변경될 수 있으며, 변동사항이 있을 경우 사전에 공지사항 혹은 인게임 알림을 통해 안내해드릴 예정이니 참고 부탁드립니다.

재화

체험 티켓

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체험 티켓이란, 보유하고 있지 않은 선수를 플레이할 때 필요한 재화입니다.
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이 아이템을 1개 소모하면 선수를 보유하고 있지 않더라도 (즉, 해금하지 못했더라도) 1회 플레이할 수 있습니다.
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친선전에선, 상대가 보유중인 선수를 골랐을 때는 체험 티켓이 소모되지 않으며 무제한으로 빌려 사용할 수 있습니다.
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체험 티켓은 모든 선수에 사용할 수 있습니다. 게임 모드의 규칙 상 선택 금지(밴)된 선수의 경우는 예외됩니다.
체험 티켓은 다음과 같이 2종류로 분류됩니다.

파우더

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파우더는 선수 해금, 체험 티켓 구매 등에 사용되는 무료 재화입니다.
•
획득처는 다음과 같습니다:

쥬얼

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쥬얼은 신규 선수 해금, 장식품 뽑기에 사용되는 유료 재화입니다.
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획득처는 기본적으로 현금 구매로 구성됩니다.

선수 해금

첨부한 이미지는 개발중인 UI 화면으로, 실제 게임과는 다를 수 있습니다.
[메타버서스 위시 온라인] 에선 시합을 진행하기 위해선 선수가 필요하며, 이 선수는 구매를 통해 잠금을 해제해야 고를 수 있습니다. 이때, , 는 기본적으로 보유합니다.

선수 해금 가격 정책

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새로운 선수가 출시(참전)했을 경우, 출시일로 부터 30일간 490 쥬얼로 판매됩니다.
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30일이 지난 경우, 선수 출시 전에 고지한 가격으로 변경되어 판매합니다.
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선수의 가격은 언제든지 변경될 수 있으나, 변경 30일 전에 공지사항을 통해 고지합니다.
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선수의 수록 카드와 스킬에 밸런스적 변동사항이 발생하더라도 선수의 해금 가격은 변동되지 않습니다.
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환불/되팔기 기능은 고려하지 않고 있으며, 선수 해금 전에 이 내용을 충분히 고지드릴 예정입니다.
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런칭 즉시 출시될 예정인 선수는 파우더/쥬얼로 판매될 예정입니다:

장식품

현재 기획중인 장식품은 카드 뒷면, 이모티콘, 타격 효과, 프로필 사진, 칭호입니다.일부를 제외한 모든 장식품은 뽑기로 획득할 수 있도록 구성할 예정이며, 자세한 사항은 차후에 공지사항을 통해 안내해드리도록 하겠습니다.

기타

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닉네임 변경권은 7일에 1회 구매할 수 있으며, 490 쥬얼이 소모됩니다.
이용에 참고 부탁드립니다. 감사합니다.
3 months
메타버서스 위시 온라인 개발 착수 안내
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. 멋진 소식입니다! 여러분들에게 더 재밌는 즐거움을 드리기 위해, 현재 메타버서스 위시 온라인 (웹게임) 을 영심히 개발하고 있습니다.
개발 관련 소식 공유는 앞으로 메타버서스 홈페이지 또는 공식 디스코드에서 전달해드릴 예정입니다. 앞으로 잘 부탁드립니다! 감사합니다.