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[메타버서스 위시 온라인] 인게임 아이템 판매 정책 사전 안내

작성일
2026/07/08 10:31
작성자
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인! 결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다.
[메타버서스 위시 온라인] 에 존재하는 인게임 아이템 판매 정책에 대해, 사전에 안내해드리고자 공지사항을 작성하게 되었습니다. 본 공지사항에 작성된 사항은 언제든지 변경될 수 있으며, 변동사항이 있을 경우 사전에 공지사항 혹은 인게임 알림을 통해 안내해드릴 예정이니 참고 부탁드립니다.

재화

체험 티켓

체험 티켓이란, 보유하고 있지 않은 선수를 플레이할 때 필요한 재화입니다.
이 아이템을 1개 소모하면 선수를 보유하고 있지 않더라도 (즉, 해금하지 못했더라도) 1회 플레이할 수 있습니다.
친선전에선, 상대가 보유중인 선수를 골랐을 때는 체험 티켓이 소모되지 않으며 무제한으로 빌려 사용할 수 있습니다.
체험 티켓은 모든 선수에 사용할 수 있습니다. 게임 모드의 규칙 상 선택 금지(밴)된 선수의 경우는 예외됩니다.
체험 티켓은 다음과 같이 2종류로 분류됩니다.

일일 체험 티켓

매일 오전 0시마다, 5개가 되도록 충전 받습니다.
이 티켓은 구매가 불가능합니다.

체험 티켓

최대 99개까지 보유할 수 있습니다.
이벤트 또는 구매로 획득할 수 있습니다.
매일 최대 6장, 매주 최대 15장까지 구매할 수 있습니다.
구매 비용은 개당 약 100 파우더(약 1,000원)입니다.

파우더

파우더선수 해금, 체험 티켓 구매 등에 사용되는 무료 재화입니다.
획득처는 다음과 같습니다:
이벤트
퀘스트
일일 퀘스트를 모두 완료하면, 총 100 파우더를 획득합니다.
일일 퀘스트는 매일 오전 5시마다 갱신되는 미션입니다.
일일 퀘스트는 다음과 같은 미션들로 구성되어 있습니다:
일반:
시합 중 진행해야하는 다양한 미션들, 혹은 특정 선수로 시합해야 완료할 수 있는 미션들로 구성되어 있습니다.
총 6개가 있으며, 완료시 각각 10 파우더를 획득합니다.
마일스톤:
일일 퀘스트 6개 중 5개를 완료하면 됩니다.
완료시 40 파우더와 스탬프 1개를 얻습니다.
주간 퀘스트를 모두 완료하면, 총 1,800 파우더를 획득합니다.
일일 퀘스트 - 마일스톤 퀘스트를 완료하면 획득하는 ‘스탬프’를 모은 것을 목표로 합니다. 이때 스탬프는 매주 월요일 오전 5시마다 주간 퀘스트가 초기화 될 때 함께 초기화됩니다.
주간 퀘스트는 다음과 같은 미션들로 구성되어 있습니다:
일일 퀘스트에서 스탬프 2개 모으기: 300 파우더
일일 퀘스트에서 스탬프 4개 모으기: 500 파우더
일일 퀘스트에서 스탬프 6개 모으기: 1,000 파우더
따라서, 일주일간 모든 퀘스트를 완료하면 총 2,500 파우더를 획득합니다.
구매
1,000 파우더 ← 100 쥬얼 단위로 구매할 수 있습니다.

쥬얼

쥬얼은 신규 선수 해금, 장식품 뽑기에 사용되는 유료 재화입니다.
획득처는 기본적으로 현금 구매로 구성됩니다.
100 쥬얼 = 약 1,000원의 가치를 가집니다.

선수 해금

첨부한 이미지는 개발중인 UI 화면으로, 실제 게임과는 다를 수 있습니다.
[메타버서스 위시 온라인] 에선 시합을 진행하기 위해선 선수가 필요하며, 이 선수는 구매를 통해 잠금을 해제해야 고를 수 있습니다. 이때, 데빈, 아리애나는 기본적으로 보유합니다.

선수 해금 가격 정책

새로운 선수가 출시(참전)했을 경우, 출시일로 부터 30일간 490 쥬얼로 판매됩니다.
30일이 지난 경우, 선수 출시 전에 고지한 가격으로 변경되어 판매합니다.
판매 가격은 다음과 같습니다 (둘 중 하나의 방법으로 구매 가능):
1,900 파우더 또는 190 쥬얼
2,900 파우더 또는 290 쥬얼
3,900 파우더 또는 390 쥬얼
4,900 파우더 또는 490 쥬얼 (기본 가격)
판매 가격은 다음과 같이 결정됩니다:
1.
선수의 난이도가 어려움이라면 “4,900 파우더 또는 490 쥬얼”로 고정됩니다.
2.
선수의 수록 카드와 스킬이 간단할 수록 가격을 낮게 책정하도록 고려됩니다.
3.
선수의 수록 카드와 스킬의 ‘개발 난이도’와 ‘연출 난이도’가 고려됩니다.
선수의 가격은 언제든지 변경될 수 있으나, 변경 30일 전에 공지사항을 통해 고지합니다.
다양한 선수들이 추가되면서, 여러가지 고난도의 기믹과 매커니즘들이 사용될 수도 있으며, 선수들의 평균 가격이 증가할 수도 있습니다. 이럴 땐 오래 전 출시했던 선수의 가격을 낮추는 식으로 조정할 예정입니다.
“선수 무료화” 는 이뤄지지 않을 예정이나, 필요한 경우 그에 맞는 파우더/아이템 지급으로 대처할 예정입니다.
선수의 수록 카드와 스킬에 밸런스적 변동사항이 발생하더라도 선수의 해금 가격은 변동되지 않습니다.
환불/되팔기 기능은 고려하지 않고 있으며, 선수 해금 전에 이 내용을 충분히 고지드릴 예정입니다.
런칭 즉시 출시될 예정인 선수는 파우더/쥬얼로 판매될 예정입니다:
난이도 쉬움
루시우스: 1,900 파우더 / 190 쥬얼
레온: 2,900 파우더 / 290 쥬얼
애리: 2,900 파우더 / 290 쥬얼
에버렛: 2,900 파우더 / 290 쥬얼
네르세른: 4,900 파우더 / 490 쥬얼
난이도 보통
오필리아: 3,900 파우더 / 390 쥬얼
캐서린: 3,900 파우더 / 390 쥬얼
크림슨: 3,900 파우더 / 390 쥬얼
힐다: 3,900 파우더 / 390 쥬얼
다나: 4,900 파우더 / 490 쥬얼
지젤: 4,900 파우더 / 490 쥬얼
난이도 어려움
일괄 4,900 파우더 / 490 쥬얼

장식품

현재 기획중인 장식품은 카드 뒷면, 이모티콘, 타격 효과, 프로필 사진, 칭호입니다.일부를 제외한 모든 장식품은 뽑기로 획득할 수 있도록 구성할 예정이며, 자세한 사항은 차후에 공지사항을 통해 안내해드리도록 하겠습니다.

기타

닉네임 변경권은 7일에 1회 구매할 수 있으며, 490 쥬얼이 소모됩니다.
이용에 참고 부탁드립니다. 감사합니다.