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랭크 매치 운영 변경 안내

작성일
2026/09/09 17:26
작성자
소원을 건 덱빌딩 결투! 메타버서스 위시 온라인! 결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다.
더 재미있는 시합을 위하여, 현재 테스트 기간동안 운영중인 “랭크 매치”가 대규모로 변경되었습니다. 자세한 사항은 아래의 내용을 확인해주세요:
⚠️
랭크 매치 운영이 변경되는 시점에, 랭크 매치에 등록된 모든 정보는 초기화됩니다. 플레이에 참고 바랍니다.
⚠️
현재 운영되는 랭크 매치는 정식 서비스 시엔 모두 초기화됩니다.

시즌

앞으로 별다른 공지사항이 없는 한, 랭크 매치의 시즌은 3개월로 운영되며, 시즌 내의 하위 시즌(월간)은 1개월간 진행합니다.
•
월간 (30일)
◦
매월마다 초기화되는 재화와 아이템을 “랭크 매치 보상”에서 획득할 수 있습니다.
◦
월간 기간 종료시 다음의 처리가 진행됩니다.
▪
랭크가 비기너로 조정
▪
직전 시즌 최고 티어에 따라 ‘복귀 보너스’ 적용
•
시즌 (90일)
◦
3개월마다 초기화되는 시즌 특별 보상을 “랭크 매치 보상”에서 획득할 수 있습니다.
◦
시즌 기간 종료시, 월간 정산과 함께 랭킹이 최종으로 기록됩니다.

랭크 매치에서 사용하는 점수

기존 트로피, 투지, 프로 트로피로 분류되는 2개의 점수와 1개의 스테미나가 이제 “트로피” 1종류만 사용됩니다. (투지, 프로 트로피는 폐기) 이 트로피는 시즌이 종료되더라도 초기화되지 않으며 영구히 유지됩니다.

트로피

처음 랭크매치에 참여하면 1000🏆 를 받으며, 시합의 결과와 상대의 실력에 따라 트로피를 얻거나 잃으며 Elo 레이팅으로 운영됩니다.
참조: 트로피 계산법 (탭하여 토글을 열어주세요)

티어

티어는 시즌별로 자신의 실력 컨디션에 따라 주어지는 등급이며, 시즌 종료시 최종 티어에 따라 보상을 지급합니다.
•
모든 티어에는 “세트 전적”이라는 시스템이 적용됩니다.
•
승리, 패배할 때마다 세트 전적 내의 카운트가 1 증가합니다.
◦
메이저 2까지 ‘복귀 보너스’가 적용되어, ‘직전 시즌의 최고 티어보다 1단계 낮은 티어’에서 승리시, 세트 전적에서 승리를 계산할 때 2승으로 계산합니다.
•
티어가 높을 수록 요구하는 승률이 높아집니다.

승급전/강등방어전

•
마이너 1 티어 부터, 랭크 매치의 시합 결과(승리/패배)를 세트 전적에 기록해두다가, 목표 승수/패수 중 하나의 목표치를 달성하면 승급전/강등방어전이 진행됩니다.
◦
승급전에서는 승리시 다음 티어로 승급하며, 패배시 현재 티어에 잔류합니다.
◦
강등방어전에선 승리시 현재 티어에 잔류하며, 패배시 이전 티어로 강등됩니다.
◦
승급전/강등방어전을 마쳤다면 결과에 상관없이 세트 전적을 초기화합니다.
◦
비기너 ~ 루키는 승급전 없이, 목표 승수를 모두 채우면 즉시 승급하며, 강등방어전을 진행하지 않습니다.
◦
마스터 티어에선 (월간마다의) 초기화 전까지 승급전/강등방어전이 진행되지 않고 유지됩니다.
랭크 매치 티어 표

랭크 매치 랭킹

기존 프로 리그(프로 1 ~ 마스터)에 한해 상위 99명이 게시되던 랭킹은, 앞으로 10판 이상 플레이한 결투가 중, 트로피 상위 99명을 게시하도록 변경됩니다.

매치메이킹

매치메이킹은 기존 내부 MMR에서, 티어 차이를 기반으로 매칭을 진행하도록 변경됩니다.

후보 선수 선택

사전에 골라야 하는 후보 선수의 수가 다음과 같이 수정됩니다:
티어 구간
사전에 고를 선수의 수
비기너
1명
트레이니 ~ 루키
2명
마이너 1 ~ 마이너 2
3명
메이저 1 ~ 메이저 2
4명
프로 리그
5명
본 변동사항은 이번 업데이트 때부터 적용됩니다. 이용에 참고 부탁드립니다. 감사합니다.