1:1 덱빌딩 대전, 메타버서스 듀얼!
테이블탑 시뮬레이터 오리지널 게임 ‘메타버서스 듀얼’이 2026년 3월 30일에 업데이트되었습니다.
•
캐릭터 능력이 대규모로 개편되었습니다.
캐릭터 능력 카드 추가
•
캐릭터팩 별로, 캐릭터 능력 카드가 2~4종 추가되었습니다.
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캐릭터 능력 카드에는 최대 체력과 그에 맞는 능력이 설정되어 있습니다.
◦
◦
기존 캐릭터 카드엔 능력 정보가 ‘캐릭터 능력 카드’로 이전 삭제되었고, 난이도와 플레이 스타일을 더 명확히 표기하였습니다.
캐릭터 능력 선택하기 규칙 변경
•
캐릭터팩을 선택한 후, 입고시킬 거래소 카드를 결정할 때 ‘캐릭터 능력 1종을 선택’하도록 규칙이 변경되었습니다.
◦
◦
규칙서(메타버서스 듀얼 플레이 가이드)가 변경된 규칙에 맞춰 수정되었습니다.
◦
세팅 스크립트가 변경된 규칙에 맞춰 수정되었습니다.
•
“알트 캐릭터”가 삭제되었습니다.
◦
기존 알트 캐릭터의 능력은 ‘캐릭터 능력 카드’로 이전되었습니다.
◦
랭크 매치의 기록을 등록할 때, ‘알트 캐릭터/캐릭터 능력 정보 작성 없이 캐릭터 이름만 기재’하도록 규정이 변경되었습니다.
다음의 캐릭터팩이 업데이트 되었습니다.
중립 거래소 카드
•
중립 B
◦
▪
구매가 3 / 필요 행동력 0
▪
+1 행동력,
뽑기 덱에서 카드 1장을 공개한다.
공개한 카드의 구매가가 3 이하라면, 그 카드를 손으로 가져오고
아니라면 뽑기 덱에 되돌려 둔다.
◦
◦
◦
•
◦
구매가 3 / 필요 행동력 0
◦
+1 행동력, +1 구매,
이번 차례동안 1 이상의 피해를 줄 때마다 +1 젬,
이번 행동단계 동안 5 젬까지 얻을 수 있게 된다.
•
◦
구매가 7 / 필요 행동력 1
◦
손에서 카드 1장을 버린다.
그 카드의 구매가 1당 +1 카드,
그 카드의 빚 구매가 2당 +1 카드.
(최대 +6 카드)
•
•
•
◦
구매가 4 / 필요 행동력 1
•
◦
구매가 5 → 3 / 필요 행동력 0
◦
•
◦
구매가 3 / 필요 행동력 1
◦
손에서 효과가 있는 카드를 1장에서 3장까지 버린다.
이후 버린 카드 1장당 다음 중 하나를 고른다 (같은 것을 여러 번 고를 수 있음):
→ 이후 버린 카드의 수 만큼 다음 중 서로 다른 것을 고른다:
■ +3 카드
■ +3 행동력
■ +2 젬
■ 2 피해
•
◦
구매가 2 / 필요 행동력 1
◦
2 피해,
카드 이름 1종류를 말한다.
이후 뽑기 덱 맨 위에 있는 카드를 1장 공개하고, 그 카드가 맞다면 +1 행동력
공개한 카드는 뽑기 덱 맨 위에 되돌려 둔다.
•
•
•
•
(행동)
◦
구매가 8 → 6 / 필요 행동력 1
◦
5 피해를 입는다.
이후 “전쟁망치” 1장을 거래소에서 손으로 얻는다.
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 6 / 필요 행동력 1
◦
+2 카드, +1 행동력,
이번 차례동안 “전쟁망치”의 기본 피해량이 6이 된다.
•
(행동)
◦
구매가 4 + 2 → 3 체력 / 필요 행동력 1
◦
+2 구매, +3 젬
3 피해를 입는다.
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 6 / 필요 행동력 0
◦
손의 모든 카드를 버린 후, 버린 카드의 수 만큼 카드를 뽑는다.
이후 손에서 무기카드를 1장 공개할 수 있다. 그렇게 했다면 +1 행동력.
•
•
(행동)
◦
구매가 6 → 7 / 필요 행동력 1
◦
손에서 원하는 카드를 1장~3장 버린다.
(몇장을 버릴 지는 자신이 고름)
이후 버린 카드 1장당 +2 카드
•
(행동)
◦
구매가 5 → 3 / 필요 행동력 1
◦
지난 자신의 차례동안 상대에게 을 주지 않았다면, 손에서 카드 3장을 버린다.
그렇게 했다면 상대에게 을 준다.
•
(행동)
◦
구매가 2 / 필요 행동력 0
◦
-1 ,
스타를 잃었다면 손에서 구매가가 6 이하인 카드 1장을 공개하고, 그 카드를 1장 복사해 손으로 얻는다.
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 9 / 필요 행동력 1
◦
+4
•
(행동)
◦
구매가 6 → 5 / 필요 행동력 0
◦
+1 행동력,
상대의 손의 카드가 3장 이상이라면,
상대는 손의 모든 카드를 버리고 +X-1 장
(X는 버린 카드 수)
•
(행동) (중립 A → 이전 추가)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 0
◦
+2 행동력, 1 피해
•
(행동)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 1
◦
+1 행동력,
카드 내기 공간에 이 카드가 있다면,
이번 행동단계동안 이 카드의 이름을 언제든지 바꿀 수 있다.
→
+1 행동력.
—-
카드 내기 공간에 내서 사용한 이 카드는,
다른 행동카드를 내기 직전에 (이번 행동단계동안) 이 카드의 이름을 바꿀 수 있다.
•
•
•
(행동) (중립 A → 이전 추가)
◦
구매가 2 / 필요 행동력 0
◦
+2 행동력, +1 구매
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 6 / 필요 행동력 0
◦
손의 모든 카드를 공개한 후, 공개된 모든 재화카드를 버린다.
버린 재화카드 1장당 +1 카드,
카드를 1장 이상 버렸다면 +1 행동력
•
(장착)
◦
구매가 4 / 사용 횟수 2
◦
[ 자신의 차례 때마다 1번, 구매단계 중 사용 ]
이번 차례동안 구매가가 4 이하이고 → 원래의 구매가가 5 이하이고 장착카드가 아닌 카드를 구매했다면, 그 카드를 1장 복사해 얻는다.
•
(행동)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 1
◦
+2 카드, → +1 카드,
다음 중 서로 다른 X종류를 고른다:
■ +1 카드
■ +1 행동력
■ +1 방어력
■ +1 젬
■ +1 피해
(X는 이번 차례동안 장착카드를 사용한 횟수, 최대 2)
•
(행동)
◦
구매가 7 / 필요 행동력 1
◦
+1 구매, +1 젬
이번 구매단계동안 카드를 2장 이상 구매한다면,
이번 차례를 마친 후 추가 차례를 진행한다.
(추가 차례는 상대 차례를 진행하기 전까지 1번만 할 수 있음)
•
•
•
•
(행동)
◦
구매가 0 + 2 더스크 → 1 + 2 더스크 / 필요 행동력 1
◦
손에서 카드 1장을
제거한다.
그 카드의 구매가 1 당 +1 카드,
그 카드의 더스크 구매가 1당 추가로 +2 카드,
그 카드가 “더스크”라면 추가로 “금괴” 1장을 거래소에서 손으로 얻는다.
제거한다.
그 카드의 구매가 1 당 +1 카드,
그 카드의 더스크 구매가 1당 추가로 +2 카드,
그 카드가 “더스크”라면 추가로 “금괴” 1장을 거래소에서 손으로 얻는다.•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 5 / 필요 행동력 0
◦
+2 젬,
뽑기 덱에서 카드 1장을 공개한다.
그 카드가 재화카드라면 손으로 가져오고, 아니라면 버린다.
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 1
◦
+2 행동력,
자신과 상대는 손에서 카드 2장을 버린 후 +3 카드
•
•
(장착)
◦
구매가 5 / 사용횟수 3 → 2
◦
[ 자신의 차례 때마다 1번, 언제든지 사용 ]
손의 모든 카드를 버리고 +7 → +6 카드.
버린 카드 중 “책사의 일기장”이 1장 이상 있다면 추가로 +1 카드
•
(행동)
◦
구매가 3 → 4 / 필요 행동력 1
◦
+2 카드,
이번 차례동안 자신의 덱이 아닌 곳에서 카드를 얻거나 가져왔다면
정리단계 직전에 그 카드 1장당 1 피해. (최대 5 피해)
•
(행동)
◦
구매가 3 → 4 / 필요 행동력 0
◦
“철괴” 5장을 거래소에서 얻어 뽑기 덱 맨 위에 둔다.
이번 구매단계가 시작되기 직전에 뽑기 덱에서 카드 5장을 공개한 후 거래소에 되돌려 둔다.
•
(행동)
◦
구매가 6 → 7 / 필요 행동력 1
◦
“금괴” 1장을 거래소에서 손으로 얻는다.
•
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 1
◦
+1 행동력,
뽑기 덱에서 카드 3장을 공개한다.
그중 재화카드 1장을 손으로 가져오고 나머지는 버린다.
가져온 재화카드의 구매가가 5 이상이라면 추가로 +1 카드
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 1
◦
+1 행동력,
카드를 1~3장 뽑는다. (뽑을 장수는 자신이 고름)
이후 뽑은 카드의 수만큼 손에서 카드를 버린다.
•
(행동)
◦
구매가 6 → 5 / 필요 행동력 1
◦
뽑기 덱에서 카드 1장을 공개하고 버린다.
그 카드의 구매가 만큼 피해를 준다. (최대 5 피해)
•
(행동)
◦
구매가 8 → 6 / 필요 행동력 1
◦
자신과 상대는 +1 카드,
이후 상대는 손의 모든 카드를 공개하고,
그중 짝수장씩 있는 카드를 모두 버린다.
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 0
◦
버린 덱에서 행동카드 1장을 골라 카드 내기 공간에 낸다.
이후 그 카드의 필요 행동력 만큼 행동력을 잃는다.
그렇게 했다면 그 카드의 효과를 시전한다.
•
(행동) (중립 B → 이전 추가)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 0
◦
+1 카드, +1 구매,
이번 정리단계 직전에, 이번 차례동안 사용한 재화카드 중 1장을 골라
뽑기 덱 맨 위에 둘 수 있다.
•
(행동)
◦
구매가 5 / 필요 행동력 1
◦
카드를 2장~3장 뽑는다.
(뽑을 장수는 자신이 고름)
이후 카드 내기 공간에 “부당거래”가 정확히 1장 있다면,
추가로 상대는 “돌” 1장을 거래소에서 얻어 뽑기 덱 맨 위에 둔다. → 얻는다.
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 1
◦
+1 행동력,
뽑기 덱에서 카드 1장을 공개한다. 그 카드를 버리거나 뽑기 덱 맨 밑에 둔다.
이후 뽑기 덱의 카드 수가 짝수라면 +2 카드
•
◦
구매가 8 → 7 / 필요 행동력 1
◦
자신과 상대는 +1 카드,
이후 상대는 손의 모든 카드를 공개하고,
그중 짝수장씩 있는 카드를 모두 한다.
이때 봉인 토큰은 2개 대신 1개를 둔다. → 두지 않는다.
•
(무기)
◦
구매가 4
◦
2 피해량.
14턴 째 → 11턴 째부터, 자신의 체력이 상대보다 더 낮다면 추가로 2 피해.
•
•
•
(행동)
◦
구매가 5 / 필요 배터리 1
◦
이 카드와 구매가가 5 이하인 카드를 거래소에서 골라 얻어 함께
보관한다.
다음 자신의 차례가 시작될 때
보관한 이 카드들을 버린다.
이 카드가
보관되는 동안,
상대는 함께
보관한 그 카드와 이름이 같은 카드를
1장 이상 얻거나 낼 때마다 2 피해를 입는다.
→
이 카드를
보관하고, 구매가가 5 이하인 카드 1장을 거래소에서 얻어 함께 따로 둔다.
다음 자신의 차례가 시작될 때
보관한 이 카드와 함께 따로 둔 카드를 모두 버린다.
이 카드가
보관되는 동안,
상대는 함께 따로 둔 카드와 이름이 같은 카드를 1장 이상 얻거나 낼 때마다 3 피해를 입는다.
보관한다.
다음 자신의 차례가 시작될 때
보관한 이 카드들을 버린다.
이 카드가
보관되는 동안,
상대는 함께
보관한 그 카드와 이름이 같은 카드를
1장 이상 얻거나 낼 때마다 2 피해를 입는다.
→
이 카드를
보관하고, 구매가가 5 이하인 카드 1장을 거래소에서 얻어 함께 따로 둔다.
다음 자신의 차례가 시작될 때
보관한 이 카드와 함께 따로 둔 카드를 모두 버린다.
이 카드가
보관되는 동안,
상대는 함께 따로 둔 카드와 이름이 같은 카드를 1장 이상 얻거나 낼 때마다 3 피해를 입는다.•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 1
◦
+2 젬,
상대의 손에서 무작위 카드 1장을 공개한다.
그 카드가 무기카드거나 ‘피해를 주는 효과’가 있는 행동카드라면, 그 카드를 버리도록 만든다.
•
(행동)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 1
◦
+2 카드, → +1 카드
자신과 상대는 손에서 카드 1장을 서로의 손으로 준다. (손에 카드가 없는 결투가가 있다면 손으로 카드를 주지 않고 넘어감)
이후 자신만 손에서 카드 1장을
제거할 수 있다.
제거할 수 있다.•
(행동)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 1
◦
손의 모든 카드를 버리고, 다음의 조건 중 하나 이상이 충족될 때까지
뽑기 덱에서 카드를 1장씩 공개한다:
■ 무기카드가 2장째 공개됨
■ 카드가 7장째 → 5장째 공개됨
이후 공개된 카드를 모두 손으로 가져온다.
•
(행동)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 2
◦
5 피해, → 6 피해,
이 카드는 다른 카드의 효과나
캐릭터 능력으로 시전할 수 없다.
•
(행동)
◦
구매가 20? / 필요 행동력 1
◦
10 피해
——
이 카드는 제거 카드더미의 카드 수만큼 구매가가 낮아진다. (3 미만으로 낮아지지 않음)
•
◦
구매가 6 → 7 / 필요 행동력 1
◦
“롱 소드” 1장을 거래소에서 얻어 뽑기 덱 맨 밑에 둔다.
자신이
보관중인 카드가 있다면,
그중 1장을 버린 후 얻은 "롱 소드"를 뽑기 덱 맨 밑 대신 손으로 가져올 수 있다.
보관중인 카드가 있다면,
그중 1장을 버린 후 얻은 "롱 소드"를 뽑기 덱 맨 밑 대신 손으로 가져올 수 있다.•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 1
◦
+2 카드, +1 구매
이번 구매단계 때 카드를 2장 이상 구매한다면 방어력을 3이 되도록 얻는다.
•
(행동)
◦
구매가 0
◦
카드 내기 공간에 재화카드 → 카드가 없다면,
구매가가 4 이하인 카드 1장을 골라 거래소에서 얻는다.
자신이
보관중인 카드가 있다면, 그중 1장을 버린 후
‘구매가가 4 이하인 카드’ 대신
‘구매가가 5 이하인 카드’까지 고를 수 있다.
보관중인 카드가 있다면, 그중 1장을 버린 후
‘구매가가 4 이하인 카드’ 대신
‘구매가가 5 이하인 카드’까지 고를 수 있다.•
(행동)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 1
◦
+1 구매, +4 젬
손의 카드가 2장이 되도록 버린다.
그렇게 했다면 +3 젬
•
(행동)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 0
◦
손에서 “롱 소드”를 원하는 만큼 버릴 수 있다.
그렇게 했다면 +2 카드, 이후 버린 “롱 소드” 1장당 +4 방어력.
이번 차례동안 “장미 가시 방패”를 다시 사용하면
대신 방어력을 모두 잃은 후 X 피해. (X는 가지고 있었던 방어력의 수)
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 1
◦
손에 있는 ‘악운 카드더미에서 얻은 카드’ 1장을 상대에게 준다.
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 1
◦
+2 행동력,
버린 덱에서 행동카드 1장을 손으로 가져온다.
•
(행동)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 1
◦
+1 카드, +2 행동력,
이 카드를 이번 행동단계 동안 2번째 → 3번째로 냈다면 추가로 +1 턴
•
(행동)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 0
◦
+1 행동력, 1 피해.
현재 턴 수가 18턴 이상이라면 추가로 5 피해. → 4 피해.
아니라면 +1 턴
•
(행동)
◦
구매가 4 / 필요 행동력 1
◦
+1 카드, +1 행동력,
뽑은 카드를 공개할 수 있다.
그 카드의 구매가가 6 이하이고 “포섭”이 아니라면 → “포섭”이 아닌 행동카드라면
추가로 그 카드를 1장 복사해 얻는다.
•
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 9 / 필요 행동력 0
◦
카드 내기 공간에 “전투의 함성”이 없었다면
손의 카드가 10장이 되도록 뽑는다.
•
(행동)
◦
구매가 8 / 필요 행동력 4 → 3
◦
남은 경기동안 자신의 기본 분노 단계가 2단계가 된다.
(2단계 미만으로 낮아지면 다시 2단계로 만듦)
남은 경기동안 자신이 시전한 “분노 단계를 1단계가 되도록 얻는다” 효과가
”분노 단계를 3단계가 되도록 얻는다”로 대신 시전된다.
•
(행동) (신규 추가)
◦
구매가 5 / 필요 행동력 1
◦
2 피해.
상대가 을 가지고 있다면, 상태이상을 해제한 후 추가로 6 피해.
•
(행동)
◦
구매가 5 / 필요 행동력 0
◦
+1 행동력,
카드 내기 공간에 “밤하늘 수호령”이 없었다면,
이번 차례동안 모든 카드의 구매가가 X 낮아진다.
(X는 이번 차례동안, 이 카드를 내기 직전까지 버린 카드의 수, 최대 5. → 최대 4.
구매가는 0 미만으로 낮아지지 않음)
•
(행동)
◦
구매가 3 / 필요 행동력 0 → 1
◦
제거 카드더미에서 원하는 → 구매가가 6 이하인 카드 1장을 골라 손으로 얻는다.
•
(행동)
◦
구매가 8 / 필요 행동력 0
◦
+1 행동력, +1 젬,
을 하고, 나온 값에 따라 해당하는 카드 1장을
거래소에서 골라 손으로 얻는다:
1~3: 구매가가 5 이하인 카드
4~6: 구매가가 6 이하인 카드
→
1: 구매가가 3 이하인 카드
2~3: 구매가가 5 이하인 카드
4~6: 구매가가 6 이하인 카드
기타 업데이트
•
캐릭터 카드더미의 난이도를 선택할 때, “모두” 선택할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
•
간단 규칙서(메타버서스 듀얼 읽기 쉬운 가이드)가 삭제되었습니다.
◦
간단 규칙서에 작성되었던 내용은 등으로 이전 될 예정입니다.
•
유저 캐릭터팩 “센츠”의 명칭이 으로 변경되었습니다.
•
기타 오류가 수정되었습니다.
•
일부 오탈자가 수정되었습니다.
감사합니다!
























