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길버트

제작여부
공식
플레이 스타일
방어력 얻기, 다양한 추가 키워드
난이도
★★★★★ 매우 어려움
1 more property
전장 가장 앞에 뛰어드는 군벌. 특수한 재료로 만들어진 방패와 함께라면 어떤 두려움도 막아낼 수 있다고 한다. 찬란히 빛나는 방패와 함께 치열한 싸움에 앞장선 길버트. 튼튼한 방패 뒤엔 진지한 눈빛이 서려 있을 것이다.

추가 키워드

얻으면 즉시: 제시된 위치에서 카드를 얻으면 행동력 소모 없이 전용 효과를 시전합니다.
개전: 행동단계동안, 처음으로 낸 카드가 이 카드라면 제시된 추가 효과가 시전됩니다.
마무리: 행동단계동안, 이 카드를 내기 직전에 마무리 효과를 시전하겠다고 선언하면 제시된 추가 효과가 시전됩니다. 그 추가 효과를 시전했다면, 이번 행동단계동안 행동카드를 낼 수 없게 됩니다.
보관: 별도의 장소(’카드 내기 공간’ 바깥)에 카드를 따로 둡니다. 특정 지시가 있을 때, 따로 뒀던 카드를 처리해주세요.
변화: 기존 카드를 제시된 카드로 바꿔 얻습니다.
지불: 추가 젬 또는 재화카드를 지시된 만큼 냅니다. (섞어서 낼 수도 있습니다.) 그렇게 했다면 전용 효과를 시전합니다.

추천 조합

하나된 마음
다양한 종류의 키워드를 시전해 강력한 이득 챙기기
방패로 공격!
방어력을 모아 수비를 챙기며, “방패 밀치기”로 피해 주기
대규모 팀
많은 양의 카드를 얻고, 두꺼운 덱을 빠르게 굴리기
추천 조합은 반드시 최고의 조합인 것은 아닙니다. 추천 조합을 토대로 자신만의 조합을 만들어봅시다!

캐릭터 능력

Search
접두사
캐릭터팩 이름 (괄호 무시)
최대체력
능력
능력 난이도
50
이번 경기 동안 조건부 시전됨 체력이 1 이상일 때, 체력이 0 미만이 되는 피해를 입었다면 입은 피해를 무시한다.
59
경기 시작시 조건부 시전됨 상대의 체력이 61 이상이라면 상대의 체력이 58이 되도록 피해를 준다.
46
직전 상대 차례 ~ 자신의 행동단계 때마다 1번, 조건부 시전됨 , , 얻으면 즉시, 개전, 마무리, 보관, 변화, 지불 중 서로 다른 효과를 2종류 이상 시전한다면 +2 방어력
어려운 능력

수록된 캐릭터 거래소 카드

Search
타입
이름
구매가
행동력
효과
행동
4
1
+1 카드, +2 행동력. 개전: 추가로 +1 젬. 1 젬을 지불할 수 있다. 그렇게 했다면 추가로 +1 카드 [ 어디서든 ] 얻으면 즉시 : 다음 차례를 시작할 때 +3 방어력
행동
3
0
이 카드를 보관한다. 다음 자신의 차례가 시작될 때 보관된 이 카드를 버린다. 이 카드를 보관할 때 3 젬까지 지불할 수 있다., 보관된 이 카드를 버리면 +X 젬 (X지불한 젬의 수)
행동
5
0
이번 행동단계를 마치기 직전에, (X+Y)×Z 의 값이 20 이상이라면 +10 카드. (X는 이번 차례동안 낸 행동카드의 수) (Y는 이번 차례동안 가지고 있던 최대 방어력의 수) (Z는 직전 상대 차례와 이번 차례동안 , , 얻으면 즉시, 개전, 마무리, 보관, 변화, 지불 중 자신이 어떠한 효과를 시전한 횟수)
행동
3
1
+1 젬, 이 카드를 보관한다. 4 젬까지 지불할 수 있다. 이후 구매가가 X+1 이하인 카드 1장을 골라 거래소에서 얻어 이 카드와 함께 보관한다. (X지불한 젬의 수) 다음 자신의 차례가 시작되면 보관된 이 카드는 버리고 함께 보관한 카드는 손으로 가져온다.
행동
4
0
+1 카드, 조건이 충족되었다면, 다음 중 하나를 고를 수 있다: 개전 : 추가로 +2 카드 마무리: 추가로 +3 카드, 이번 차례동안 낸 이름이 다른 행동카드 1장당 +1 방어력 (최대 +6 방어력)
행동
4
0
+1 방어력, +1 젬, 개전 : 이번 차례동안 1 방어력 이상 얻을 때마다 1 피해. [어디서든] 얻으면 즉시: 2 피해
행동
3
0
+1 젬, 이 카드를 보관한다. 이 카드가 보관중이라면, 다음의 효과를 시전할 수 있다: [ 행동단계 때마다 1번, 2 젬까지 지불할 수 있다. 그렇게 했다면 뽑기 덱에서 카드 X장을 공개하고 공개한 카드 중 “방앗간”이 아닌 카드를 원하는 만큼 손으로 가져올 수 있다. (X는 지불한 젬) 카드를 가져왔다면 보관된 이 카드를 버린다. 카드를 가져오지 않았다면 그 카드를 버리거나 되돌려 둔다. ]
행동
4
0
X+1 피해, (X는 가지고 있는 방어력의 수) 이 카드를 “방패 준비”로 변화시킬 수 있다. 이번 차례를 마칠 때 방어력을 모두 잃는다. 개전: X+1 피해 대신 3 피해.
행동
4
0
+1 젬, 다음 중 하나를 고른다: ■ 손에서 카드 1장을 , 방어력을 2가 되도록 얻기 ■ +1 방어력, -1 행동력(0 미만으로 낮아지지 않음), 이 카드를 “방패 밀치기”로 변화시키기 마무리: 하나를 고르는 대신 위 효과를 모두 시전한다.
행동
5
1
+3 카드. —- [ 자신의 차례동안 , , 얻으면 즉시, 개전, 마무리, 보관, 변화, 지불 중 어떠한 효과를 시전한 직후 ] : 이 카드를 공개하고 버린다. 그렇게 했다면 방어력을 3이 되도록 얻은 후 1 피해.
무기
6
-
0 피해량, 직전 상대 차례와 이번 차례동안 , , 얻으면 즉시, 개전, 마무리, 보관, 변화, 지불 중 자신이 어떠한 효과를 시전했다면 추가로 X 피해, (X는 언급된 효과를 시전한 횟수)
행동
4
0
손에서 카드 1장을 할 수 있다. 개전: 1장 더 할 수 있다. 이후 +1 체력 —— [ 상대가 자신에게 3 이상의 피해를 준 직후 ] : 이 카드를 공개하고 버릴 수 있다. 그렇게 했다면, 이번 상대 차례동안 다음으로 입는 3 이하의 피해를 무시한다. 이후 (상대 차례동안) 체력이 감소되지 않았다면, 다음 자신의 차례가 시작될 때 방어력을 3이 되도록 얻는다.
행동
5
0
+1 젬, 0~4 방어력을 잃는다. (잃을 방어력은 자신이 고름) 이후 손에서 카드를 X+1장까지 할 수 있다. (X는 잃은 방어력의 수) 마무리: 1장 더 할 수 있다. [ 어디서든 ] 얻으면 즉시 : 다음 차례를 시작할 때 +1 방어력
COUNT13