가이드

선수

선수는 시합에서 사용하는 결투가님의 캐릭터입니다. 선수마다 고유한 스킬과 카드를 가지고 있어서, 어떤 선수를 고르느냐에 따라 시합 중의 플레이 스타일이 달라집니다.

플레이

선수 선택하기

선수를 사전에 골라 둘 수 있는 시합 모드라면, 대기실에 있는 “선수 선택” 버튼 을 눌러 시합에서 사용할 선수를 고를 수 있습니다.

선수 해금하기

더 다양한 선수로 시합하고 싶다면 선수를 해금해보세요.

상점에서 구매

미보유중인 선수는 상점에서 구매를 통해 해금할 수 있습니다.

  • 파우더 또는 쥬얼로 해금할 수 있으며, 둘 중 하나의 재화를 냅니다.
  • 난이도가 높은 선수는 계정 레벨을 요구합니다. 보통 난이도는 레벨2, 어려움 난이도는 레벨 4가 필요합니다.
  • 출시된지 30일 내의 선수 (신규 출전 선수)는 590 쥬얼로만 해금할 수 있습니다.

선수 소환권

선수 소환권 아이템을 사용하면, 해당하는 선수 중 하나를 해금할 수 있습니다.

  • 출시된지 30일 내의 선수 (신규 출전 선수)는 이 아이템으로 해금할 수 없습니다.

선수 체험하기

미보유중인 선수이더라도, 선수를 체험해 플레이해볼 수도 있습니다.

체험 티켓

체험 티켓을 보유중이라면, 미보유 선수로 시합할 수 있습니다. 체험 티켓은 2종류로 분류됩니다.

  • 2종류의 체험 티켓을 가지고 있다면, 일일 체험 티켓이 우선적으로 소모됩니다.
일일 체험 티켓매일 무료로 3개가 되도록 자동 충전
체험 티켓최대 99개까지 보유 가능
(상점에서 구매 가능)

체험 티켓을 사용할 수 있는 모드는 다음과 같습니다:

사용 가능한 시합 모드사용 타이밍
랭크 매치후보 선수로 뒀던 ‘미보유 선수’를 최종 선택했을 때
이벤트 매치미보유 선수로 매칭이 성사되었을 때
(* 일부 특수 규칙에 따라 사용하지 못할 수도 있습니다.)
프라이빗 매치자신과 상대가 둘 다 없는 선수로 시합을 시작했을 때

※ 체험 티켓으로 플레이하는 경우엔, “숙련도”, “유대감”을 얻을 수 없습니다.

전투 연구실

전투 연구실에선 체험 티켓 소모 없이 모든 선수를 자유롭게 플레이할 수 있습니다.

프라이빗 매치 - 선수 빌려주기

프라이빗 매치에서, 상대가 가지고 있는 선수라면 그 선수는 체험 티켓 없이 플레이할 수 있습니다. (자신과 상대 둘 다 없는 선수인 경우엔 체험 티켓이 소모됩니다.)


선수 레벨

선수 레벨에 대한 정보를 확인하거나, 보상을 획득하고 싶은 경우엔 메인 로비의 ‘선수’ 버튼을 누릅니다.

  • 선수 레벨은 보유중인 선수에 한하여 이용할 수 있습니다.

숙련도

숙련도는 선수별로 ‘얼마나 능숙하게 시합할 수 있는 지’를 알 수 있는 척도입니다.

숙련등급과 보상

선수 별로 일정량의 숙련도를 모으면 숙련등급이 오르며, 달성한 숙련등급에 따라 계정 경험치와 프로필 사진을 획득할 수 있습니다.

숙련등급필요한 숙련도보상
F등급0점 이상 (최초 등급)-
D등급10점 이상2 EXP + 프로필 사진
C등급30점 이상6 EXP + 프로필 사진
B등급55점 이상16 EXP + 프로필 사진
A등급110점 이상40 EXP + 프로필 사진
S등급200점 이상90 EXP + 프로필 사진
Z등급400점 (모든 미션 완료)180 EXP + 프로필 사진

숙련도 얻기

숙련도는 랭크 매치에서 3종류의 미션을 통해 획득할 수 있습니다. 미션을 달성하면 자동으로 숙련도를 얻습니다.

카테고리내용획득 숙련도
승리 미션누적 10회 승리10점
누적 20회 승리10점
누적 30회 승리10점
누적 50회 승리20점
누적 100회 승리50점
조합 미션[OOO] 카드를 “거래소 카드 입고 시키기” 때 고른 후,
시합 중 1장 이상 얻기
각 1점 x 20회
(총 200점)
도전 미션시합 중에 까다로운 조건을 충족시켜야하는 미션각 20점 x 5종
(총 100점)

유대감

유대감은 선수별로 ‘얼마나 오랜 인연을 이어왔는지’를 알 수 있는 척도입니다.

유대등급과 보상

선수 별로 일정량의 유대감을 모으면 유대등급이 오르며, 달성한 유대등급에 따라 선수를 컨셉으로 한 장식품과 로비 상호작용이 해금됩니다.

유대등급필요한 유대감보상
F등급0점 (최초 등급)-
D등급10점 이상 • 메인 로비 상호작용: 선수 대사 듣기 해금
C등급200점 이상 • 장식품: 선수 이모티콘 1
B등급450점 이상 • 메인 로비 상호작용: 선수 연타 해금
• 장식품: 선수 이모티콘 2
A등급850점 이상 • 메인 로비 상호작용: 접속, 복귀 반겨주기 해금
• 장식품: 선수 이모티콘 3
S등급1400점 이상 • 메인 로비 상호작용: 선수 쓰다듬기 해금
• 장식품: 선수 이모티콘 4
Z등급2000점 이상• 장식품: 선수 카드 뒷면

유대감 얻기

일일 유대감

선수별로, 경쟁전(랭크 매치, 이벤트 매치)에서 하루 최대 5회까지 승리할 때마다 유대감을 자동으로 얻습니다.

미션보상 유대감
경쟁전에서 1회 승리5점
경쟁전에서 2회 승리4점
경쟁전에서 3회 승리3점
경쟁전에서 4회 승리2점
경쟁전에서 5회 승리1점

대접하기

선수가 원하는 음식을 선물하면 유대감을 매우 크게 얻습니다.

  • 원하는 음식은 선수별로 2종류입니다.
    • “제일 좋아하는 음식”은 선물할 때마다 +100점을 얻습니다.
    • “2번째로 좋아하는 음식”은 선물할 때마다 +85점을 얻습니다.
  • 선수 별로, 하루에 1개의 음식을 선물할 수 있습니다.
  • 음식을 획득하는 방법은 다음의 내용을 확인해주세요:

    음식 준비하기

    보유하고 있는 재료를 모아, 합성을 통해 음식을 만들 수 있습니다.

    • 한 음식을 만들기 위해선 2종류의 재료를 1개씩 요구합니다.
    • 각 선수 별 “대접하기” 메뉴 내 “음식 준비하기” 버튼을 누르면, 선수가 좋아하는 음식만 골라 만들 수 있습니다.
    • 재료는 “재료 뽑기” 또는 “이벤트”를 통해 획득하실 수 있습니다.

    재료 뽑기

    • 1회당 100 파우더를 소모하여 재료를 뽑을 수 있습니다.
    • 뽑기 1회 때마다 모든 재료 중 무작위 1종이 당첨되어 나오며, 모두 같은 확률로 구성되어 있습니다. 자세한 확률은 “확률 보기” 버튼 또는 확률형 아이템 확률 공개를 확인해주세요.

자세한 도움이 필요하신가요?

공식 디스코드 서버 방문을 통해 문의해주시거나, help@metaversus.dev 이메일로 문의해주세요.

목록으로

아직 해결되지 않았나요?