선수
최종 편집

선수는 시합에서 사용하는 결투가님의 캐릭터입니다. 선수마다 고유한 스킬과 카드를 가지고 있어서, 어떤 선수를 고르느냐에 따라 시합 중의 플레이 스타일이 달라집니다.
플레이
선수 선택하기

선수를 사전에 골라 둘 수 있는 시합 모드라면, 대기실에 있는 “선수 선택” 버튼 을 눌러 시합에서 사용할 선수를 고를 수 있습니다.
선수 해금하기
더 다양한 선수로 시합하고 싶다면 선수를 해금해보세요.
상점에서 구매

미보유중인 선수는 상점에서 구매를 통해 해금할 수 있습니다.
- 파우더 또는 쥬얼로 해금할 수 있으며, 둘 중 하나의 재화를 냅니다.
- 난이도가 높은 선수는 계정 레벨을 요구합니다. 보통 난이도는 레벨2, 어려움 난이도는 레벨 4가 필요합니다.
- 출시된지 30일 내의 선수 (신규 출전 선수)는 590 쥬얼로만 해금할 수 있습니다.
선수 소환권

선수 소환권 아이템을 사용하면, 해당하는 선수 중 하나를 해금할 수 있습니다.
- 출시된지 30일 내의 선수 (신규 출전 선수)는 이 아이템으로 해금할 수 없습니다.
선수 체험하기
미보유중인 선수이더라도, 선수를 체험해 플레이해볼 수도 있습니다.
체험 티켓

체험 티켓을 보유중이라면, 미보유 선수로 시합할 수 있습니다. 체험 티켓은 2종류로 분류됩니다.
- 2종류의 체험 티켓을 가지고 있다면, 일일 체험 티켓이 우선적으로 소모됩니다.
| 일일 체험 티켓 | 매일 무료로 3개가 되도록 자동 충전 |
|---|---|
| 체험 티켓 | 최대 99개까지 보유 가능 (상점에서 구매 가능) |
체험 티켓을 사용할 수 있는 모드는 다음과 같습니다:
| 사용 가능한 시합 모드 | 사용 타이밍 |
|---|---|
| 랭크 매치 | 후보 선수로 뒀던 ‘미보유 선수’를 최종 선택했을 때 |
| 이벤트 매치 | 미보유 선수로 매칭이 성사되었을 때 (* 일부 특수 규칙에 따라 사용하지 못할 수도 있습니다.) |
| 프라이빗 매치 | 자신과 상대가 둘 다 없는 선수로 시합을 시작했을 때 |
※ 체험 티켓으로 플레이하는 경우엔, “숙련도”, “유대감”을 얻을 수 없습니다.
프라이빗 매치 - 선수 빌려주기

프라이빗 매치에서, 상대가 가지고 있는 선수라면 그 선수는 체험 티켓 없이 플레이할 수 있습니다. (자신과 상대 둘 다 없는 선수인 경우엔 체험 티켓이 소모됩니다.)
선수 레벨

선수 레벨에 대한 정보를 확인하거나, 보상을 획득하고 싶은 경우엔 메인 로비의 ‘선수’ 버튼을 누릅니다.
- 선수 레벨은 보유중인 선수에 한하여 이용할 수 있습니다.
숙련도

숙련도는 선수별로 ‘얼마나 능숙하게 시합할 수 있는 지’를 알 수 있는 척도입니다.
숙련등급과 보상
선수 별로 일정량의 숙련도를 모으면 숙련등급이 오르며, 달성한 숙련등급에 따라 계정 경험치와 프로필 사진을 획득할 수 있습니다.
| 숙련등급 | 필요한 숙련도 | 보상 |
|---|---|---|
| F등급 | 0점 이상 (최초 등급) | - |
| D등급 | 10점 이상 | 2 EXP + 프로필 사진 |
| C등급 | 30점 이상 | 6 EXP + 프로필 사진 |
| B등급 | 55점 이상 | 16 EXP + 프로필 사진 |
| A등급 | 110점 이상 | 40 EXP + 프로필 사진 |
| S등급 | 200점 이상 | 90 EXP + 프로필 사진 |
| Z등급 | 400점 (모든 미션 완료) | 180 EXP + 프로필 사진 |
숙련도 얻기
숙련도는 랭크 매치에서 3종류의 미션을 통해 획득할 수 있습니다. 미션을 달성하면 자동으로 숙련도를 얻습니다.
| 카테고리 | 내용 | 획득 숙련도 |
|---|---|---|
| 승리 미션 | 누적 10회 승리 | 10점 |
| 누적 20회 승리 | 10점 | |
| 누적 30회 승리 | 10점 | |
| 누적 50회 승리 | 20점 | |
| 누적 100회 승리 | 50점 | |
| 조합 미션 | [OOO] 카드를 “거래소 카드 입고 시키기” 때 고른 후, 시합 중 1장 이상 얻기 | 각 1점 x 20회 (총 200점) |
| 도전 미션 | 시합 중에 까다로운 조건을 충족시켜야하는 미션 | 각 20점 x 5종 (총 100점) |
유대감

유대감은 선수별로 ‘얼마나 오랜 인연을 이어왔는지’를 알 수 있는 척도입니다.
유대등급과 보상
선수 별로 일정량의 유대감을 모으면 유대등급이 오르며, 달성한 유대등급에 따라 선수를 컨셉으로 한 장식품과 로비 상호작용이 해금됩니다.
| 유대등급 | 필요한 유대감 | 보상 |
|---|---|---|
| F등급 | 0점 (최초 등급) | - |
| D등급 | 10점 이상 | • 메인 로비 상호작용: 선수 대사 듣기 해금 |
| C등급 | 200점 이상 | • 장식품: 선수 이모티콘 1 |
| B등급 | 450점 이상 | • 메인 로비 상호작용: 선수 연타 해금 • 장식품: 선수 이모티콘 2 |
| A등급 | 850점 이상 | • 메인 로비 상호작용: 접속, 복귀 반겨주기 해금 • 장식품: 선수 이모티콘 3 |
| S등급 | 1400점 이상 | • 메인 로비 상호작용: 선수 쓰다듬기 해금 • 장식품: 선수 이모티콘 4 |
| Z등급 | 2000점 이상 | • 장식품: 선수 카드 뒷면 |
유대감 얻기
일일 유대감
선수별로, 경쟁전(랭크 매치, 이벤트 매치)에서 하루 최대 5회까지 승리할 때마다 유대감을 자동으로 얻습니다.
| 미션 | 보상 유대감 |
|---|---|
| 경쟁전에서 1회 승리 | 5점 |
| 경쟁전에서 2회 승리 | 4점 |
| 경쟁전에서 3회 승리 | 3점 |
| 경쟁전에서 4회 승리 | 2점 |
| 경쟁전에서 5회 승리 | 1점 |
대접하기

선수가 원하는 음식을 선물하면 유대감을 매우 크게 얻습니다.
- 원하는 음식은 선수별로 2종류입니다.
- “제일 좋아하는 음식”은 선물할 때마다 +100점을 얻습니다.
- “2번째로 좋아하는 음식”은 선물할 때마다 +85점을 얻습니다.
- 선수 별로, 하루에 1개의 음식을 선물할 수 있습니다.
- 음식을 획득하는 방법은 다음의 내용을 확인해주세요:
음식 준비하기

보유하고 있는 재료를 모아, 합성을 통해 음식을 만들 수 있습니다.
- 한 음식을 만들기 위해선 2종류의 재료를 1개씩 요구합니다.
- 각 선수 별 “대접하기” 메뉴 내 “음식 준비하기” 버튼을 누르면, 선수가 좋아하는 음식만 골라 만들 수 있습니다.
- 재료는 “재료 뽑기” 또는 “이벤트”를 통해 획득하실 수 있습니다.
재료 뽑기

- 1회당 100 파우더를 소모하여 재료를 뽑을 수 있습니다.
- 뽑기 1회 때마다 모든 재료 중 무작위 1종이 당첨되어 나오며, 모두 같은 확률로 구성되어 있습니다. 자세한 확률은 “확률 보기” 버튼 또는 확률형 아이템 확률 공개를 확인해주세요.
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