전투 연구실
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전투 연구실이란?
전투 연구실은 AI를 상대로 시합할 수 있는 1인 모드입니다.
선수 선택하기
아래의 “선수 선택” 버튼을 눌러 이번 시합에서 사용할 선수를 고를 수 있습니다. 전투 연구실에서는 보유하고 있지 않은 선수라도 자류옵게 선택할 수 있으며, “체험 티켓” 아이템 소모 없이 시합할 수 있습니다. 자유롭게 체험해보세요!
치트 설정
치트 설정을 적극적으로 활용해보세요! 전투 연구실은 다양한 시합을 체험해보고 연구해볼 수 있도록 여러가지 치트와 기타 설정들을 지원하고 있습니다.
치트 설정 여는 법
로비

- 좌측 상단 “설정 열기” 버튼을 눌러 설정을 열 수 있습니다.
- 좌측 설정 목록 중 아무거나 눌러 해당 설정을 즉시 열 수 있습니다.
- 우측 “난이도 변경” 버튼을 눌러 해당 설정을 즉시 열 수 있습니다.
시합 중

- 좌측 상단 “치트” 버튼을 눌러 설정을 열 수 있습니다.
치트 설정 일람
거래소 카드 변경

- 중립 거래소 카드, 자신의 거래소 카드, 상대의 거래소 카드를 미리 설정하거나 시합 중에 변경할 수 있습니다.
- 기본 설정은 각각 무작위 / 시합 때 정함 / 무작위 입니다.
- 시합 중에 변경하면 즉시 새로운 카드가 6장이 되도록 입고됩니다.
- 이미 덱으로 얻은 카드는 사라지지 않습니다. (필요시 “덱 변경” / “패 변경”에서 설정하세요.)
- 상대의 거래소 카드는 “상대 선수 변경”에서 상대를 선택한 상태여야 설정할 수 있습니다.
상대 선수 변경

- 참전 중인 모든 선수 중에서 상대 선수를 선택하여 시합 전에 설정할 수 있습니다.
- 기본 설정은 무작위 입니다.

- 시합 중에 상대 선수를 강제로 변경할 수도 있습니다.
- 시합 중에 상대 선수 변경을 했더라도 상대의 남은 체력을 유지합니다.
- 시합 중에 상대 선수 변경시, 기존 상대가 가지고 있던 추가 규칙은 유지됩니다. (원치 않는다면 새 시합을 진행하세요.)
- 시합 중에 상대 선수를 변경할 수 있는 횟수는 3회입니다.
덱 변경

- 자신의 뽑기 덱, 버린 덱을 시합 전 / 시합 중에 변경할 수 있습니다.
- 시합 전엔 뽑기 덱만 설정할 수 있습니다.
- 시합 중에 덱을 설정하는 경우 그 즉시 덱이 변경됩니다.
- 선택 중인 선수의 수록 카드 뿐만 아니라, 필수/중립 거래소 카드, 다른 선수의 수록 카드도 덱에 넣을 수 있습니다.
- 카드을 끌어 덱에 쌓인 순서를 변경할 수도 있습니다.
패 변경

- 자신 혹은 상대의 손의 카드를 시합 중에 변경할 수 있습니다.
자원 조작

- 특수 조작을 할 때마다 자원을 임의로 얻는 설정을 시합 전 / 시합 중에 켜고 끌 수 있습니다. 모든 설정은 기본적으로 OFF 로 설정되어 있습니다.
| 치트 | 비고 | 설정 타이밍 |
|---|---|---|
| 뽑기 덱을 누를 때마다 +1 카드 | 상대의 덱을 누를 수도 있으며, 그렇게 했다면 상대가 뽑습니다. | 아무때나 |
| 보유 행동력이 항상 99 행동력 | ON 후 OFF를 누르면 모든 행동력을 잃습니다. | 아무때나 |
| 보유 구매 기회가 항상 99 구매 | ON 후 OFF를 누르면 모든 구매 기회를 잃습니다. | 아무때나 |
| 보유 젬이 항상 99 젬 | ON 후 OFF를 누르면 모든 젬을 잃습니다. | 아무때나 |
| 현재 체력을 누를 때마다 +1 체력 | 상대의 체력을 누를 수도 있으며, 그렇게 했다면 상대가 회복합니다. | 아무때나 |
| 선수를 누를 때마다 1 피해 | 자신의 선수를 누를 수도 있으며, 그렇게 했다면 피해를 입습니다. | 아무때나 |
| 빈 소원의 별 슬롯을 누를 때마다 +1 소원의 별 | 상대의 빈 슬롯을 누를 수도 있으며, 그렇게 했다면 상대가 얻습니다. | 아무때나 |
| 자신의 스킬 시전 횟수가 정해져 있다면, 99로 고정 | ON 후 OFF를 누르면 모든 시전 횟수를 잃습니다. | 아무때나 |
| 상대의 스킬 시전 횟수가 정해져 있다면, 99로 고정 | ON 후 OFF를 누르면 모든 시전 횟수를 잃습니다. | 아무때나 |
| 자신의 체력을 최대 체력으로 회복 | 시합 중 때만 | |
| 상대의 체력을 최대 체력으로 회복 | 시합 중 때만 | |
| 상대의 체력이 1이 되도록 피해주기 | 1 이하라면 피해를 주지 않습니다. | 시합 중 때만 |
| 자신의 체력이 1이 되도록 피해주기 | 1 이하라면 피해를 주지 않습니다. | 시합 중 때만 |
결투장 조작

- 시합의 규칙을 수정하거나, 결투장의 환경을 시합 전 / 시합 중에 설정할 수 있습니다.
| 치트 | 비고 | 설정 타이밍 |
|---|---|---|
| 선공 설정하기 무작위 / 자신 / AI | 시합 전 때만 | |
| 차례 제한시간 설정하기 기본 / 180초 / 무제한 | • 기본: 1턴 90초, 이후 매턴 20초 + 장고 70초 • 미조작 경고 한도는 99회로 고정됩니다. | 시합 전 때만 |
| 턴 수 제한 설정하기 10턴 / 20턴 / 30턴 (기본) / 40턴 / 무제한 | 후공의 마지막 X턴을 마치면 시합을 강제로 종료하고, 체력이 더 높은 결투가가 승리합니다. (같다면 선공의 승리) | 시합 전 때만 |
| 남은 자신의 차례동안 모든 거래소 카드의 구매가를 0젬으로 변경하고, 얻으면 원래대로 되돌리기 | 시합 중 때만 | |
| 중립 거래소 카드를 새로 입고시키기 | 모든 카드 중 무작위로 입고시키며, 기존 입고된 카드는 삭제됩니다. | 시합 중 때만 |
| 자신의 캐릭터 거래소 카드를 새로 입고시키기 | 모든 카드 중 무작위로 입고시키며, 기존 입고된 카드는 삭제됩니다. | 시합 중 때만 |
| 상대의 캐릭터 거래소 카드를 새로 입고시키기 | 모든 카드 중 무작위로 입고시키며, 기존 입고된 카드는 삭제됩니다. | 시합 중 때만 |
| 입고된 중립/캐릭터 거래소 카드를 99장씩으로 고정 | ON 후 OFF를 누르면 6장씩으로 변경됩니다. | 아무때나 |
| 입고된 필수 거래소 카드를 99장씩으로 고정 | ON 후 OFF를 누르면 처음 세팅 장수로 변경됩니다. | 아무때나 |
| 입고된 “단검”, “롱 소드”, “전쟁망치” 맨 위의 3장을 삭제 | 시합 중 때만 | |
| 제거 카드더미의 모든 카드를 삭제 | 시합 중 때만 | |
| 누군가의 체력이 0 이하로 낮아져도 시합 속행 | • 체력은 -99 미만으로 낮아지지 않습니다. • 이 설정은 한 번 ON으로 설정 시, 남은 시합 동안 OFF로 전환할 수 없습니다. | 아무때나 |
상대 난이도

- AI 상대의 전략을 시합 전에 설정할 수 있습니다.
난이도 전략 아무것도 안하고 차례 마침 모든 단계에서 아무것도 안하고 계속 넘김 필수 거래소 카드만을 구매/사용 간단한 알고리즘에 따라 “철괴”, “금괴”, “롱 소드”, “전쟁망치”만을 구매하고 사용함 초보자 상대 실수를 자주하는 상대 중급자 상대 실수를 가끔하는 상대 상급자 상대 최선의 전략으로 대응하는 상대
도우미

- 시합 중 특정 상황이 발생할 때마다 훈수 메시지를 보내는 기능을 시합 전 / 시합 중에 켜거나 끌 수 있습니다.
- 이 설정은 계정 레벨이 낮다면 ON으로 설정되어 있습니다.
자세한 도움이 필요하신가요?
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