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메타버서스 위시 온라인 (개발 버전) [260823] 업데이트

작성 일시
2026/08/23 07:11
작성자
카테고리
업데이트
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. '메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
⚠️
주의: 현재 메타버서스 위시 온라인은 일부 선별된 인원만 접속 및 플레이가 가능합니다. 권한을 얻기 위해선 팀 크레센도 디스코드를 방문해주세요.

업데이트 내용

콘텐츠

랭크 매치

[메위온 프리시즌] 랭크 매치가 개최되었습니다!
정식 출시 전까지, 프리시즌으로 운영됩니다.
프리시즌이 끝나면 트로피, MMR을 포함한 모든 랭크 기록이 초기화되며, 시즌 보상은 지급되지 않습니다. 이용에 참고 바랍니다.
랭크 매치에 대한 자세한 설명은 인게임 “시합 모드 가이드”를 참고해주세요.

퀘스트

퀘스트 기능이 추가되었습니다.
메인 로비 좌측 ‘퀘스트’ 버튼을 눌러 입장하실 수 있습니다.
현재 보상을 획득하더라도 정식 출시 직전, 보유중인 모든 재화(파우더 등)는 소멸될 예정입니다. 이용에 참고 바랍니다.
일일 퀘스트
다음 중 6개가 매일 주어집니다. 1개를 달성할 때마다 10 파우더를 받을 수 있습니다.
랭크 매치에서 1회 승리
경쟁전 3회 플레이
특정 선수로, 랭크 매치 1회 플레이
경쟁전 또는 친선전에서, 한 번에 5 이상 피해주기
경쟁전 또는 친선전에서, 구매가 6 이상인 카드 1장 이상 얻기
경쟁전 또는 친선전에서, 17~19턴 이하로 경기 마치기
경쟁전 또는 친선전에서, 덱에 있는 카드를 1장 이상 제거하기
경쟁전 또는 친선전에서, 소원의 별 1개 이상 사용하기
경쟁전 또는 친선전에서, 액티브 스킬 1회 시전하기
경쟁전 또는 친선전에서, 한 차례동안 행동카드 4장 이상 내기
6개의 일일 퀘스트 중 5개 이상을 달성하면 추가로 40 파우더와 스탬프 1개를 획득할 수 있습니다.
일일 퀘스트는 매일 자정(KST) 마다 초기화됩니다.
몰수패로 끝난 시합과 전투 연구실에서의 시합은 퀘스트 달성으로 인정되지 않습니다.
주간 퀘스트
일일 퀘스트로 모은 스탬프가 2/4/6개에 도달할 때마다 파우더를 받을 수 있습니다.
스탬프 2개 보유: 300 파우더
스탬프 4개 보유: 500 파우더
스탬프 6개 보유: 1000 파우더
주간 퀘스트는 매주 일요일 자정(KST) 마다 초기화됩니다.
선수 퀘스트 (숙련도)
선수마다 숙련도가 신설되었습니다.
랭크 매치에서 승리 미션/조합 미션/도전 미션에 제시된 미션을 달성하면 숙련도를 획득할 수 있고, 모은 숙련도에 따라 숙련등급이 상승합니다.
승리 미션: 랭크 매치에서 해당 선수로 누적 승리
조합 미션: 랭크 매치에서, ‘거래소 입고하기’ 때 해당하는 카드를 선택하고, 시합 중 그 카드를 1장 이상 얻기를 반복 달성
도전 미션: 랭크 매치에서, 매우 까다로운 조건을 달성
몰수패로 끝난 시합은 퀘스트 달성으로 인정되지 않습니다.
숙련등급을 달성하면 선수 테마의 프로필 사진과 계정 경험치를 받을 수 있으며, 누적된 경험치에 따라 계정 레벨이 상승합니다.
받은 프로필 사진은 ‘장식품’ 메뉴에서 장착할 수 있습니다.
마일스톤
계정 레벨에 따라 ‘결투장 배경’을 획득할 수 있습니다. (현재 결투장 배경은 준비중입니다.)

장식품

장식품 장착 기능이 추가되었습니다.
메인 로비 좌측 ‘장식품’ 버튼을 눌러 입장하실 수 있습니다.
장식품의 종류는 다음과 같습니다.
프로필 사진
프로필 프레임
카드 뒷면
칭호
이모티콘
결투장 배경
타격 효과
테스트를 위해, 몇가지 장식품이 인벤토리에 추가되었습니다. (이 장식품은 정식 출시 전에 회수됩니다.)

기능

프로필

결투가 프로필이 추가되었습니다.
자주 쓰는 선수, 최근 전적, 계정 레벨과 칭호를 볼 수 있습니다.
결투가 신고의 접수 기능이 추가되었습니다.
로비 좌측 상단 프로필에 자신의 닉네임과 장착한 칭호가 표시됩니다.
게임 설정에서 스트리머 모드를 켠 경우, '결투가'로 표시됩니다.

언어

영어판이 추가되었습니다.
게임 설정에서 English를 선택할 수 있습니다.

연출

보상을 받을 때의 획득 연출이 신설되었습니다.
계정 레벨 상승 연출이 신설되었습니다.
선수 숙련등급 상승 연출이 추가되었습니다.

시합

규칙 변경

30턴 종료 규칙이 추가되었습니다.
30턴 째 후공의 차례가 끝나면 시합이 강제로 종료되고, 체력이 더 높은 쪽이 승리합니다. 체력이 같으면 선공이 승리합니다.
이 규칙으로 강제 종료된 시합의 결과는 '판정승 / 판정패' 로 표시됩니다.
25턴부터 자신의 차례 시작 알림에 남은 턴 경고가 표시됩니다. ("시합 강제 종료까지 5턴 전" … "이번 턴에 시합이 강제 종료됩니다")
30턴째에는 '라스트 턴!' 효과가 표시됩니다.
각 모드의 시합 모드 가이드와 캠페인 모드 - 튜토리얼 1/3 스테이지에 설명이 추가되었습니다.
전투 연구실 치트 설정에 '턴 수 제한' 이 추가되었습니다.
10턴 / 20턴 / 30턴 / 40턴 / 무제한으로 설정할 수 있으며, 기본은 30턴입니다.
시합 중에는 변경할 수 없습니다.

이모티콘

결투장 우측 하단의 말풍선 버튼으로 이모티콘을 보낼 수 있습니다.
‘장식품’ 메뉴에서 장착한 최대 9종의 이모티콘을 보낼 수 있습니다.
이모티콘 메뉴에서 X 버튼을 누르면 이모티콘의 설정을 끌 수 있습니다.
설정을 끄면 자신은 이모티콘을 보낼 수 없게 되며, 상대가 보내는 이모티콘을 보지 않게 됩니다.

오류 수정

다음의 카드, 스킬의 오류가 수정되었습니다.
: 구매 제한 조건에 충족되었음에도, 카드를 구매할 수 있던 문제 수정
: 카드의 효과가 제대로 작동하지 않던 문제 수정
+: 카드를 뽑지 않던 문제 수정
: 효과음이 나지 않던 문제 수정
전투 연구실 치트 설정 오류가 수정되었습니다.
커스텀 덱이 불러와지지 않던 문제 수정
사전 설정한 중립 거래소 카드가, 거래소 카드 결정 때 나오지 않던 문제 수정
‘거래소 카드 입고하기’ 때 알맞는 거래소 카드가 실시간으로 보이지 않던 문제 수정
공지가 저장될 때마다 이미 읽은 공지가 안 읽음(빨간 배지)으로 되돌아오던 문제를 수정하였습니다.
타이틀 화면에 처음 들어갈 때, 잘못된 화면이 잠깐 보이던 문제를 수정하였습니다.
일부 오탈자를 수정하였습니다.
문장 사이의 띄어쓰기가 사라져 있던 문제를 수정하였습니다.
일부 문구에서 공백 기호가 글자 그대로 보이던 문제를 수정하였습니다.
일부 오브젝트의 배치를 수정하였습니다.
기타 여러가지 오류를 수정하였습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!