너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다.
'메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
주의: 현재 메타버서스 위시 온라인은 일부 선별된 인원만 접속 및 플레이가 가능합니다. 권한을 얻기 위해선 팀 크레센도 디스코드를 방문해주세요.
업데이트 내용
콘텐츠
랭크 매치
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[메위온 프리시즌] 랭크 매치가 개최되었습니다!
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정식 출시 전까지, 프리시즌으로 운영됩니다.
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프리시즌이 끝나면 트로피, MMR을 포함한 모든 랭크 기록이 초기화되며, 시즌 보상은 지급되지 않습니다. 이용에 참고 바랍니다.
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랭크 매치에 대한 자세한 설명은 인게임 “시합 모드 가이드”를 참고해주세요.
퀘스트
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퀘스트 기능이 추가되었습니다.
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메인 로비 좌측 ‘퀘스트’ 버튼을 눌러 입장하실 수 있습니다.
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현재 보상을 획득하더라도 정식 출시 직전, 보유중인 모든 재화(파우더 등)는 소멸될 예정입니다. 이용에 참고 바랍니다.
일일 퀘스트
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다음 중 6개가 매일 주어집니다. 1개를 달성할 때마다 10 파우더를 받을 수 있습니다.
랭크 매치에서 1회 승리 | 경쟁전 3회 플레이 |
특정 선수로, 랭크 매치 1회 플레이 | 경쟁전 또는 친선전에서, 한 번에 5 이상 피해주기 |
경쟁전 또는 친선전에서, 구매가 6 이상인 카드 1장 이상 얻기 | 경쟁전 또는 친선전에서, 17~19턴 이하로 경기 마치기 |
경쟁전 또는 친선전에서, 덱에 있는 카드를 1장 이상 제거하기 | 경쟁전 또는 친선전에서, 소원의 별 1개 이상 사용하기 |
경쟁전 또는 친선전에서, 액티브 스킬 1회 시전하기 | 경쟁전 또는 친선전에서, 한 차례동안 행동카드 4장 이상 내기 |
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6개의 일일 퀘스트 중 5개 이상을 달성하면 추가로 40 파우더와 스탬프 1개를 획득할 수 있습니다.
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일일 퀘스트는 매일 자정(KST) 마다 초기화됩니다.
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몰수패로 끝난 시합과 전투 연구실에서의 시합은 퀘스트 달성으로 인정되지 않습니다.
주간 퀘스트
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일일 퀘스트로 모은 스탬프가 2/4/6개에 도달할 때마다 파우더를 받을 수 있습니다.
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스탬프 2개 보유: 300 파우더
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스탬프 4개 보유: 500 파우더
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스탬프 6개 보유: 1000 파우더
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주간 퀘스트는 매주 일요일 자정(KST) 마다 초기화됩니다.
선수 퀘스트 (숙련도)
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선수마다 숙련도가 신설되었습니다.
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랭크 매치에서 승리 미션/조합 미션/도전 미션에 제시된 미션을 달성하면 숙련도를 획득할 수 있고, 모은 숙련도에 따라 숙련등급이 상승합니다.
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승리 미션: 랭크 매치에서 해당 선수로 누적 승리
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조합 미션: 랭크 매치에서, ‘거래소 입고하기’ 때 해당하는 카드를 선택하고, 시합 중 그 카드를 1장 이상 얻기를 반복 달성
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도전 미션: 랭크 매치에서, 매우 까다로운 조건을 달성
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몰수패로 끝난 시합은 퀘스트 달성으로 인정되지 않습니다.
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숙련등급을 달성하면 선수 테마의 프로필 사진과 계정 경험치를 받을 수 있으며, 누적된 경험치에 따라 계정 레벨이 상승합니다.
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받은 프로필 사진은 ‘장식품’ 메뉴에서 장착할 수 있습니다.
마일스톤
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계정 레벨에 따라 ‘결투장 배경’을 획득할 수 있습니다. (현재 결투장 배경은 준비중입니다.)
장식품
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장식품 장착 기능이 추가되었습니다.
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메인 로비 좌측 ‘장식품’ 버튼을 눌러 입장하실 수 있습니다.
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장식품의 종류는 다음과 같습니다.
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프로필 사진
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프로필 프레임
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카드 뒷면
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칭호
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이모티콘
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결투장 배경
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타격 효과
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테스트를 위해, 몇가지 장식품이 인벤토리에 추가되었습니다. (이 장식품은 정식 출시 전에 회수됩니다.)
기능
프로필
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결투가 프로필이 추가되었습니다.
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자주 쓰는 선수, 최근 전적, 계정 레벨과 칭호를 볼 수 있습니다.
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결투가 신고의 접수 기능이 추가되었습니다.
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로비 좌측 상단 프로필에 자신의 닉네임과 장착한 칭호가 표시됩니다.
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게임 설정에서 스트리머 모드를 켠 경우, '결투가'로 표시됩니다.
언어
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영어판이 추가되었습니다.
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게임 설정에서 English를 선택할 수 있습니다.
연출
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보상을 받을 때의 획득 연출이 신설되었습니다.
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계정 레벨 상승 연출이 신설되었습니다.
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선수 숙련등급 상승 연출이 추가되었습니다.
시합
규칙 변경
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30턴 종료 규칙이 추가되었습니다.
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30턴 째 후공의 차례가 끝나면 시합이 강제로 종료되고, 체력이 더 높은 쪽이 승리합니다. 체력이 같으면 선공이 승리합니다.
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이 규칙으로 강제 종료된 시합의 결과는 '판정승 / 판정패' 로 표시됩니다.
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25턴부터 자신의 차례 시작 알림에 남은 턴 경고가 표시됩니다. ("시합 강제 종료까지 5턴 전" … "이번 턴에 시합이 강제 종료됩니다")
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30턴째에는 '라스트 턴!' 효과가 표시됩니다.
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각 모드의 시합 모드 가이드와 캠페인 모드 - 튜토리얼 1/3 스테이지에 설명이 추가되었습니다.
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전투 연구실 치트 설정에 '턴 수 제한' 이 추가되었습니다.
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10턴 / 20턴 / 30턴 / 40턴 / 무제한으로 설정할 수 있으며, 기본은 30턴입니다.
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시합 중에는 변경할 수 없습니다.
이모티콘
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결투장 우측 하단의 말풍선 버튼으로 이모티콘을 보낼 수 있습니다.
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‘장식품’ 메뉴에서 장착한 최대 9종의 이모티콘을 보낼 수 있습니다.
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이모티콘 메뉴에서 X 버튼을 누르면 이모티콘의 설정을 끌 수 있습니다.
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설정을 끄면 자신은 이모티콘을 보낼 수 없게 되며, 상대가 보내는 이모티콘을 보지 않게 됩니다.
오류 수정
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다음의 카드, 스킬의 오류가 수정되었습니다.
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: 구매 제한 조건에 충족되었음에도, 카드를 구매할 수 있던 문제 수정
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: 카드의 효과가 제대로 작동하지 않던 문제 수정
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+: 카드를 뽑지 않던 문제 수정
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: 효과음이 나지 않던 문제 수정
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전투 연구실 치트 설정 오류가 수정되었습니다.
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커스텀 덱이 불러와지지 않던 문제 수정
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사전 설정한 중립 거래소 카드가, 거래소 카드 결정 때 나오지 않던 문제 수정
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‘거래소 카드 입고하기’ 때 알맞는 거래소 카드가 실시간으로 보이지 않던 문제 수정
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공지가 저장될 때마다 이미 읽은 공지가 안 읽음(빨간 배지)으로 되돌아오던 문제를 수정하였습니다.
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타이틀 화면에 처음 들어갈 때, 잘못된 화면이 잠깐 보이던 문제를 수정하였습니다.
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일부 오탈자를 수정하였습니다.
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문장 사이의 띄어쓰기가 사라져 있던 문제를 수정하였습니다.
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일부 문구에서 공백 기호가 글자 그대로 보이던 문제를 수정하였습니다.
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일부 오브젝트의 배치를 수정하였습니다.
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기타 여러가지 오류를 수정하였습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요.
앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!










