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메타버서스 위시 온라인 (개발 버전) [260719] 업데이트

작성 일시
2026/07/18 16:33
작성자
카테고리
업데이트
너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!
결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다. '메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.
⚠️
주의: 현재 메타버서스 위시 온라인은 일부 선별된 인원만 접속 및 플레이가 가능합니다. 권한을 얻기 위해선 팀 크레센도 디스코드를 방문해주세요.

업데이트 내용

선수

[ 다나 ] 선수가 완성되었습니다!
기존 ‘개발중' 태그가 삭제되고 정규 플레이 가능 선수로 변경되었습니다.
남은 ‘개발중’ 태그의 선수가 비활성화 (미보유 처리) 되었습니다.

게임 설정

게임 설정 화면이 새로운 디자인으로 개선되었습니다. (반응형 웹은 차후 적용 예정)
게임 설정에 여러가지 설정이 추가되었습니다.
‘시합 중 자동 진행’ 기능이 추가되었습니다.
‘패 정렬’ 기능이 추가되었습니다.
‘거래소 카드 구매 조작’ 기능이 추가되었습니다.
‘스트리머 설정’ 기능이 추가되었습니다.

연출/그래픽

매치메이킹 화면이 새로운 디자인으로 개선되었습니다.
‘거래소 카드더미 남은 카드 살펴보기’ 기능이 추가되었습니다.
거래소 카드더미, 제거 카드더미, (자신/상대의) 버린 덱을 살펴볼 때의 디자인이 개선되었습니다.
상대에게 많은 피해를 줄 때, 집중선 효과가 추가되었습니다.
상대에게 많은 피해를 줄 때, 함성 소리가 추가되었습니다.
이 함성 소리는 ‘게임 설정’에서 켜거나 끌 수 있습니다.
카드를 사용할 때 나타나는 연출의 순서를 일부 조정하였습니다.
카드를 사용할 때 나타나는 “효과 말풍선”의 디자인이 카드 전체를 덮도록 수정되었습니다.
체력 변화 연출이 수정되었습니다.

오류 수정

카드 효과로 인해 입은 피해, 혹은 얻은 회복이 2배로 적용되던 문제가 수정되었습니다.
이미 입힌 피해가 취소되던 문제가 수정되었습니다.
네르세른 “저주받은 유물”:
“금괴”를 2번 얻는 듯한 연출이 수정되었습니다.
전투 연구실에서 자원 치트를 켜고 껐을 때, 0으로 초기화되지 않던 오류가 수정되었습니다.
전투 연구실에서 AI 상대의 1번 째 턴 때, 카드를 뽑지 않고 기원하기만 하는 문제가 수정되었습니다.
온라인 연출 동기화 및 안정성에 관련하여 다수 개선작업이 이뤄졌습니다.
그 밖에 여러 제보 사항을 수정하였습니다.
업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!