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메타버서스 위시 온라인 (개발 버전) [260719] 업데이트

너와 나의 1:1 덱 빌딩 결투, 메타버서스 위시 온라인!

결투가 여러분 안녕하세요, 메타버서스 개발팀입니다.
'메타버서스 위시 온라인'이 방금 전 업데이트되었습니다.

주의: 현재 메타버서스 위시 온라인은 일부 선별된 인원만 접속 및 플레이가 가능합니다. 권한을 얻기 위해선 팀 크레센도 디스코드를 방문해주세요.

업데이트 내용

선수

  • [ 다나 ] 선수가 완성되었습니다!
    • 기존 ‘개발중' 태그가 삭제되고 정규 플레이 가능 선수로 변경되었습니다.
    • 남은 ‘개발중’ 태그의 선수가 비활성화 (미보유 처리) 되었습니다.

게임 설정

  • 게임 설정 화면이 새로운 디자인으로 개선되었습니다. (반응형 웹은 차후 적용 예정)
  • 게임 설정에 여러가지 설정이 추가되었습니다.
    • ‘시합 중 자동 진행’ 기능이 추가되었습니다.
    • ‘패 정렬’ 기능이 추가되었습니다.
    • ‘거래소 카드 구매 조작’ 기능이 추가되었습니다.
    • ‘스트리머 설정’ 기능이 추가되었습니다.

연출/그래픽

  • 매치메이킹 화면이 새로운 디자인으로 개선되었습니다.
  • ‘거래소 카드더미 남은 카드 살펴보기’ 기능이 추가되었습니다.
  • 거래소 카드더미, 제거 카드더미, (자신/상대의) 버린 덱을 살펴볼 때의 디자인이 개선되었습니다.
  • 상대에게 많은 피해를 줄 때, 집중선 효과가 추가되었습니다.
  • 상대에게 많은 피해를 줄 때, 함성 소리가 추가되었습니다.
    • 이 함성 소리는 ‘게임 설정’에서 켜거나 끌 수 있습니다.
  • 카드를 사용할 때 나타나는 연출의 순서를 일부 조정하였습니다.
  • 카드를 사용할 때 나타나는 “효과 말풍선”의 디자인이 카드 전체를 덮도록 수정되었습니다.
  • 체력 변화 연출이 수정되었습니다.

오류 수정

  • 카드 효과로 인해 입은 피해, 혹은 얻은 회복이 2배로 적용되던 문제가 수정되었습니다.
  • 이미 입힌 피해가 취소되던 문제가 수정되었습니다.
  • 네르세른 “저주받은 유물”:
    • “금괴”를 2번 얻는 듯한 연출이 수정되었습니다.
  • 전투 연구실에서 자원 치트를 켜고 껐을 때, 0으로 초기화되지 않던 오류가 수정되었습니다.
  • 전투 연구실에서 AI 상대의 1번 째 턴 때, 카드를 뽑지 않고 기원하기만 하는 문제가 수정되었습니다.
  • 온라인 연출 동기화 및 안정성에 관련하여 다수 개선작업이 이뤄졌습니다.
  • 그 밖에 여러 제보 사항을 수정하였습니다.

업데이트, 게임에 대한 문의사항은 팀 크레센도 디스코드에서 문의해주세요.
앞으로도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!

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