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센츠

제작여부
유저
플레이 스타일
카드 많이 뽑기, 짝꿍 카드
난이도
★★★★★
기본 체력
54
기본 능력
3턴 째부터 경기 중 1번, 차례를 시작할 때 시전 가능 +2 행동력
-
—————
알트 이름
센츠와 갈렌
알트 체력
50
알트 능력
경기 중 1번, 차례를 시작할 때 시전 가능 장착카드 1장을 재충전할 수 있다.
1 more property
어떤 제국의 이름 없는 군단의 나사 빠진 백인대장. 직급에 맞지 않는 가벼운 언행과 무식함이 특징이다.
방어구로 의태하는 외계 기생체. 특이하게 생긴 촉수로 숙주에게 각성 호르몬을 주입하는데 하필 숙주를 잘못 골랐다. 음… 화이팅?

추가 규칙

센츠의 장착카드: 원형 틀의 파란색 카드 “장착카드”가 추가됩니다. 이 카드를 얻으면 즉시 따로 둡니다. (버린 덱으로 버리지 않습니다.) 자신의 차례 때마다, 장착카드 사용 조건을 충족하면 “사용횟수”를 1번 소모해 효과를 시전할 수 있습니다. 또한 장착카드를 얻었을 때, 조건을 달성했다면 그 즉시 1번 사용할 수도 있습니다. 장착카드는 거래소에 각각 2장씩만 입고하며, 결투가당 종류별로 1장씩만 얻을 수 있습니다. 센츠의 장착카드는 사용횟수가 모두 떨어졌다면 구매단계 때 구매 횟수를 1번 소모하고 구매가만큼 젬을 지불해 사용횟수를 모두 재충전 할 수 있습니다. (사용횟수가 모두 떨어졌더라도 게임에서 제외하지 않고 그대로 둡니다.)

추천 조합

투 페어
짝꿍 카드를 함께 연계해 사용하기
스쳐지나간 방어력
방어력을 얻고 잃으면서 카드 많이 뽑기
추천 조합은 반드시 최고의 조합인 것은 아닙니다. 추천 조합을 토대로 자신만의 조합을 만들어봅시다!

수록된 캐릭터 거래소 카드

Search
타입
이름
구매가
행동력
효과
행동
3
1
상대의 방어력을 0으로 만들고, 가지고 있던 방어력만큼 피해를 준다. 방어력이 없었다면 대신 2 피해. 이후 ”여장부 공병 밀로”가 있다면 사용횟수를 1회 소모할 수 있다. 그렇게 했다면 자신은 +4 방어력
장착
5
-
사용 횟수: 3 [ 자신의 차례 때마다 1번, 언제든지 사용 ] 손의 모든 카드를 버리고 +7 카드. 버린 카드 중 “책사의 일기장”이 1장 이상 있다면 추가로 +1 카드
행동
4
0
손에서 “철괴” 1장을 한다. 그렇게 했다면 거래소에서 구매가가 5 이하이고 장착카드가 아닌 카드 1장을 얻는다.
행동
3
1
+2 카드, +2 방어력
장착
6
-
사용 횟수: 3 [ 자신의 차례 때마다 1번, 언제든지 사용 ] 뽑기 덱에서 카드 2장을 공개하고 버린다. 그 카드의 구매가 합이.. 홀수: 상대는 손의 카드가 3장이 되도록 버린다. 이후 자신은 +1 카드 짝수: 상대는 거래소에서 “돌” 1장을 얻어 뽑기 덱 맨 위에 둔다. 이후 자신은 +2 체력 버린 카드 중 “실피움 한 다발”이 1장 이상 있다면 위 효과를 모두 시전한다.
행동
4
0
뽑기 덱에서 카드 1장을 공개하고 버린다. 홀수: +1 행동력, 이번 차례동안 체력을 회복하지 않았다면 +1 체력 짝수: +2 행동력, 이번 차례동안 상대가 카드를 버리지 않았다면, 상대는 손에서 “돌” 1장을 버린다. (없다면 손의 모든 카드를 공개함) 이후 “수상한 의무병 메디”가 있다면 사용횟수를 1회 소모할 수 있다. 그렇게 했다면 시전하지 않은 나머지 효과도 시전한다.
행동
3
1
체력 또는 방어력을 1~4 만큼 잃는다. (어떤 것을 얼만큼 잃을지는 자신이 고름, 나눠서 잃을 수 있음) 잃은 값 1당 +1 카드, 카드를 1장 이상 뽑았다면 +1 행동력.
장착
5
-
사용 횟수: 2 [ 자신의 차례마다 1번, 공격단계 중 카드를 내기 직전에 사용 ] 손의 모든 카드를 버리고 +4 카드, 이번 차례동안 모든 무기카드가 1 피해를 추가로 준다. 버린 카드 중 “대장간 망치 나가신다”가 1장 이상 있다면 추가로 +1 카드, 이번 차례동안 낸 무기카드 1장당 추가로 1 피해.
무기
6
-
X 피해량. (X는 카드 내기 공간에 있고 사용한 행동카드의 수, 최대 4)
행동
5
1
+5 카드, ”믿음직한 책사 페리” 가 있다면 사용횟수를 1회 소모할 수 있다. 소모하지 않았다면 뽑은 카드 중에서 2장을, 소모했다면 뽑은 카드 중에서 1장을 버린다.
행동
3
0
+1 행동력, 자신과 상대는 다음의 효과를 시전할 수 있다: [ 손의 모든 카드를 뽑기 덱에 되돌린 후 섞는다. 이후 되돌린 카드의 수만큼 카드를 뽑고, 손에서 카드 1장을 버린다. ]
행동
5
1
+2 카드. [ 상대의 공격단계 때 상대가 “전쟁망치”를 낸 직후 ] : 이 카드를 공개하고 할 수 있다. 그렇게 했다면 상대는 그 카드를 사용한 후 하도록 만든다.
COUNT13